侠盗3 Thief III 前瞻
类型: |
ACT |
制作: |
Eidos / Ion Storm |
配置: |
P3-800 |
内存: |
256M |
星级: |
*** |
预计上市: |
2004.3 |
编者按:
如果我问时下最流行的游戏类型是什么?我想很多人会回答是动作游戏。如果我再问动作游戏为什么受玩家喜爱?那么肯定有人不加思索的回答是刺激。是呀,可是你可知道刺激有两种完全不同的感觉,一种是爽快,一种是紧张。要是找单独寻求爽快的游戏那可到处都是,但是想寻求紧张,还是来和我一起看看这款以“隐匿”为主题的《侠盗3》吧。
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“侠盗”归来 |
现在时下口碑极好的隐匿游戏要数《合金装备》了吧,一经推出就造成了不小的轰动效应。但是你知道吗?早在99年Looking Glass Studos公司就曾在PC平台上推出过同类型的潜入游戏[盜王之王1(Thief:The
Dark Project)],由于当时的技术并不成熟,画面效果并不能表达出制作者的意图,所以在2000年勉强推出了续作《侠盗2》之后宣布公司倒闭。虽然游戏的品质还称不上是上乘之作,但其内涵也引起一些玩家的注意。就在在很多fans觉得惋惜的时候,原部分加入Ion
Storm的开发人员励精图治,在Eidos的扶植下,在如今天时、地利、人和统统具备的条件喊出了“侠盗归来”的口号,我们有理由相信在今时今日如此好的大环境下《侠盗3》的推出能再次带给我们一个不一样的惊喜。《侠盗3》将会登陆XBOX和PC两种平台,而主角依然是我们熟悉的Garrett。
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游戏背景的设定 |
我们的主角Garrett不是路见不平拔刀相助的侠客,而是隐匿于每个阴影深处的神偷,阴影是我最信任的伙伴,而角落则是我的家,离开这里我将成为众矢之的。故事开端讲述了了Garrett接受“神圣之锤(Order
of the Hammer)”教团的秘密委托,目的是要得到一些教团不便直接出手的“异教徒”的证物,以便教团能有充分的理由裁决他们。这里的任务不会太难,主要是给玩家适应操作。随着Garrett的声明日趋显赫,在国家中拥有最高势力的组织“拥有者(Keeper)”将会委托Garrett帮忙调查阻止“黑暗世纪”降临的方法,到这里才开始游戏的主线情节,从而也揭开了Garrett与“拥有者”的长老间不为人知的渊源。 |
你是一名合格的侠盗吗? |
游戏中要注意的的地方实在太多了,用开发人员的话来讲就是“不管你是新老玩家,你将在这里受到一次洗礼。”我们来举例说说一些侠盗最基本的入门知识吧:你在树上的时候你注意到风吹落在你身上的树叶在你移动时会一下子掉落下去吗?你注意到你藏在屋檐上当月光改变角度时地面上的影子已经暴露吗?你注意到走在地毯上和走在地板上发出声音的区别吗?还有当你自作聪明打灭一支火把的时候也会引起敌人的注意,他们不但会重新点燃火把,还会进行地毯式的搜索。当你不耐烦的看对方形单影只欲图袭击的时候切记要有足够一击制对方于死地的把握,不然的话,被对方向其它同伴求援就会立刻陷入非常被动的局面。 |
侠盗的装备是不可忽视的! |
作为盗贼我们不可能背着长枪大炮飞檐走壁,我们需要的只是一些简单必要的道具。
*弓箭是最主要的装备之一,玩家要利用不同地形,射出不同的箭以达到不同的效果,不露行迹的杀死敌人是最简单的用途,还有向高处攀爬所必须的绳箭,向敌人传达假信息的书箭,尾部带有礼花吸引敌人注意的箭等等。
*匕首和木棒是必不可少的防身用具。当玩家接近敌人背后时使用匕首可以准确给予敌人致命一击。当然,既然称为侠盗就不能乱杀无辜,有些人并不是针对你的敌人而是普通老百姓,他(她)只是挡住你的必经之路而已,这时用木棍将其击昏即可。
*烟雾弹可以同时令几名敌人暂时晕倒,而闪光弹就不用多说了吧,逃命的用^-^b
*游戏中很有特色就是盗贼必备的开锁工具,玩家不但要看着画面中锁齿的情况,还将会真的象职业盗贼一样凭声音了解转动的方向及力度。
*最后透露的的是游戏中有一种宝珠系统,通过它玩家可以了解到所处环境的危险度,这样会大大方便新手对游戏的上手程度。 |
(以上文章刊载于《软件与光盘》2004年3月号,由《软件与光盘》杂志授权转载)
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