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大话2004网络游戏——原创奋起直追
http://games.sina.com.cn 2004-03-04 18:15 新闻晚报

  喝咖啡的猫

  国内网络游戏发展起步较晚,但是发展的势头却有目共睹,在日韩网络游戏占据国内领军地位的不利的市场环境中,硬为自己挤出一片天地。

  2004年初即将上线的几款原创游戏中,仍然推崇具有中国特色的武侠英雄主义为游

  戏文化。如由像素软件研发,搜狐公司代理的《刀剑online》,沿用了《刀剑封魔录》系列游戏的背景世界观,主要以正统的中国古代神话和历史传说为蓝本,以悠久的传统文化和极具特色的民间文化为基础构造。其中各种大小的事件和人物都体现着我们自己的道德观念和哲学思想。游戏系统中将提供很多新颖别致的功能,其中以强大的录像功能最为突出,玩家可以将自己得意的战役录下来,与其他玩家分享战斗的乐趣与技巧的交流。另外《傲视三国》、《画魂道online》、《丝路传说》也备受期待。

  Q版卡通风格也成为今年原创网游的主打路线之一,其中以唯晶科技开发的《天方夜谭》为代表,本作集东方、西方与阿拉伯三处文化为一身,巨量的变装系统,Q版卡通+漫画风格、可以编辑的华丽连击系统,让玩家在神秘阿拉伯世界展开一场精彩的冒险……唯晶科技对于他们的美术功底非常自信,相信玩家一定会被多姿多彩的游戏内容吸引。类似RO风格的《秘境online》、梦幻童话般的《光之草》,同样是年初即将上线网络游戏中比较出色的作品。

  也许2004年的国内网络游戏市场仍将是韩日游戏牵头,但是原创网游必将在整个市场上占有举足轻重的地位,不容忽视。

  (未完待续)


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