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《领土ALOD》内测进行 官方感谢玩家理解
http://games.sina.com.cn 2004-03-03 13:48 新浪游戏

  以下是来自聚商的最新官方消息:

  2月29日内测服器刚刚开启,玩家们蜂拥而至,争做新大陆第一人。

  官方全体工作人员感受着玩家的热情,激动不已。只见游戏里人头攒动,绚丽的场景、唯美的人物、动听的音乐、超真实的游戏质感,将玩家深深的打动了。我们如同待产的
母亲一般,等待新生命的降临,我们与玩家共同坚守《领土ALOD》这片净土,生死与共。

  随着登陆内测服务器的玩家越来越多,当数千人同时挤在出生点时,服务器不堪重负,造成玩家掉线情况严重,玩家心急火燎,官方工作人员更是心急如焚。在经历的内测开始,在线玩家剧增的兴奋之后,官方人员们面对此次突发事件,进行深刻反省,并发公告致亲爱的玩家,希望得到玩家的谅解。公告内容如下:

  目前部分玩家反映进入游戏被踢的问题,很抱歉由于我们工作的失误没能及时与大家沟通,以至论坛玩家众说纷纭。其实在内测开始前,官方技术人员在win 98、2000、XP、me系统内都进行过游戏测试,均能够正常运行。

  内部测试开始后,部分玩家遇上登陆游戏被踢的事情,一开始就已经引起官方的高度重视。由于急于尽快解决问题,工作人员没有及时来与玩家进行沟通,这是我们工作的疏忽,对此我们再次向大家郑重道歉。

  目前我们的工作人员已经大量搜集了发生此类情况的机器配置并提交技术人员,技术人员正在使用同配置机器同操作系统登入游戏尝试重现BUG情境进行测试,同时《领土ALOD》韩国工程师目前正长住在国内公司调试游戏程序解决问题。

  由于我们工作的疏忽,影响了大家游戏的心情,我们也感到非常难过。在此我们也请一向对《领土》游戏热情支持的玩家,耐心等待一些时间,我们一定尽快解决问题,我们将会经常与大家沟通,向大家报告问题处理的情况。

  一方面,对部分登陆不上去游戏的玩家们,诚恳的致歉,另一方面,抓紧时间维护服务器,采取各种解决办法,临时增加一组服务器应急,一服二服同时开放,以解决玩家剧增的问题。

  2月29日晚,全体聚商工作人员通宵不眠,次日凌晨四点,警报终于解除,游戏中的玩家渐渐增多,《领土》世界一片繁荣昌盛景象,官方工作人员终于松了口气。

  回望官方论坛,玩家的情绪渐渐平稳,大部分玩家都表示谅解。官方工作人员深深感动之余,更暗暗下定决心:我们一定要努力把这款游戏做好,回报关注和支持《领土ALOD》的热心玩家们。

  《领土ALOD》游戏问题提交官方信箱已开通cs@alodchina.com,相关工作人员进入备战状态,以保证内测顺利进行,争取公测早日开通!《领土ALOD》内部测试活动热力持续升温!经历此次突发事件,我们已经慢慢长大,在今后的路上,我们定不负玩家所望,相信我们会做得更好!


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