网络游戏进入中国只有三年多时间。2000年6月,华彩公司正式发行了中国大陆第一款大型多人在线RPG游戏《万王之王》,中国网络游戏市场正式启动。随后,《石器时代》、《千年》、《龙族》、《红月》、《魔力宝贝》、《金庸群侠传Online》、《三国世纪》、《传奇》、《奇迹》等各款网游雨后春笋般推出。据不完全统计,目前国内市场上运营着200至250款网游。同时,平均每个月还有7款新网游上市。
目前各类的网游公司已达200多家。主要以三类网游公司为主:第一种是在网游浪潮后新组建或合资组建的专业公司,占了大多数,比如上海盛大等;第二种是过去的门户网站进军网游,比如2001年网易推出的《大话西游》等;第三种则是以金山公司为代表的传统游戏厂商,集网络游戏开发运营于一身,比如金山公司的《剑侠情缘网络版》等。
赢利模式
网游如何赚钱?以《奇迹》为例,其收费标准是48元包月,计点为30元、10元等,注册用户达到2000万户。即使仅有十分之一用户在线,其每月赢利也极其客观。而这仅是网络游戏运营商一家,除了网游商家,电信、PC硬件、网吧服务业等等也可以从中获得高额的利润。
目前玩家主要是在网吧或家中玩网络游戏。而网吧中的局域网同互联网的连接方式一般为DDN、ADSL及光纤+LAN,这些都将产生电信中的数据业务收入。用户在家中采用拨号上网或ADSL等宽带上网方式中,平均每小时的上网费在2元人民币左右,这也将为数据通信收入作出贡献。
金山CEO雷军估计,一款网游如果能达到600万人在线,那么由它及其所带动的周边产业所产生的市场价值将高达1500亿元。
在韩国,网络游戏业创造的产值,已超过了韩国人引以为傲的汽车工业;美国网络游戏的销售量也已压倒网络电影,成为娱乐业最炙手可热的赚钱明星。
《2003年度中国游戏产业报告》评出的“互联星空”2003年中国最受欢迎游戏名单
十大最受欢迎的民族游戏
网络游戏
1、传奇世界
2、剑侠情缘online
3、大话西游online 2
4、联众世界
5、天骄
单机游戏
1、仙剑奇侠传3
2、轩辕剑4
3、剑侠情缘3
4、大富翁7
5、刀剑封魔录
十大最受欢迎的网络游戏
1、传奇
2、传奇3
3、奇迹
4、传奇世界
5、泡泡堂
6、魔力宝贝
7、剑侠情缘online
8、大话西游online 2
9、联众世界
10、仙境传说
十大最受欢迎的单机游戏
1、反恐精英
2、仙剑奇侠传3
3、魔兽争霸3冰封王座
4、暗黑破坏神2
5、轩辕剑4
6、盟军敢死队3
7、星际争霸
8、英雄无敌4
9、FIFA2003
10、剑侠情缘3
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