2月25日,金山软件公司在北京公布了新的管理团队及调整之后的业务架构。作为国产通用软件的旗帜企业,金山由通用软件向网络游戏提供商转型,引起了业界极大关注。此举是暗示着通用软件前景黯淡?还是网络游戏的利润真能挽救国产软件商?金山能否驾御这三架马车驶向数字娱乐王国?为此,记者拨通了金山公司总裁雷军的电话,雷军欣然接受了本报记者的专访。
转攻游戏是为改变形象
记(以下简称“记”):金山转攻网络游戏,是否意味着金山也认为通用软件市场前景黯淡?
雷(以下简称“雷”):不是的,此次调整的初衷有两个:一是我们要改变过去那种饱受盗版侵害的弱者形象和向微软等国际巨头挥舞矛头的唐吉诃德形象,金山应该以一种强者形象立于世,金山公司不能忍受盗版商在一旁偷笑,而金山公司却一无所获;另外,金山推出的原创网络游戏《剑侠情缘》在市场上大获成功,为公司首进1亿收入,大大鼓舞了我们进攻数字娱乐王国的斗志和信心。
不会效仿盛大
记:盛大代理韩国游戏《传奇》,在中国市场取得了巨大成功,盛大模式成为神话的代名词。出于成本考虑,金山是否会走代理国外游戏这条捷径?
雷:代理外国游戏,国内厂商赚取第二道钱,对企业来说技术投入少,运营成本低,是一条盈利捷径,这在业内早已达成共识。但金山不会扮演外国游戏代理商的角色,今后攻坚的方向仍然是做原创网游,而不是做代理。我个人认为,做代理是一个眼光加运气的问题。做代理的风险要大于做原创。按照惯例,代理商在游戏研发到一半的时候就要与开发商签约,那么代理商就要承担未知的游戏市场所带来的一切风险。
另外,做代理自己没有核心技术,利润的大头拱手让人不说,在某些场合,要想即时反馈玩家信息,对游戏做出相应改进等都受制于人。而金山拥有《剑侠情缘》等系列原创网游完全知识产权。
我要求公司每一位老总玩《剑网》,只有亲身体验,才能把握准玩家心理,我们随时可以响应玩家反馈,做出相应调整。这在别的公司是没有的,至少我知道张朝阳、丁磊是从不玩游戏的。
上市不是终极目标
记:伴随着金山转型是否会把上市提上日程?
雷:上市不是终极目标,金山不缺钱,仅金山的现金积累和剑侠营收这两项,已经足够应付在游戏和通用软件上的“孤注两掷”。金山目前所要做的是“要在三年内成为国内最大的原创网游研发商”。
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