|
|
机动战士高达-战士们的轨迹标题画面 |
|
定于3月18日发售,由BANDAI为NGC制作的高达游戏最新作—《机动战士高达—战士们的轨迹》。游戏以初代高达的一年战争为主线。收录了包括“第08MS小队”“战栗之蓝”和“口袋战争”在内的外传作品中的王牌机师和机体。以这些王牌机师个人战斗历程为主线进行游戏的战略ACT游戏。
|
|
|
|
宿敌阿姆罗与夏亚 |
|
经典台词也回出现 |
|
|
|
|
|
游戏中的技能选择画面 |
|
战斗画面非常细腻 |
|
由于本作强调了战略性,因此在许多关卡中过关任务是不固定。玩家也必须根据战场情况灵活运用战术手段去消灭敌人保护友军。此外为了突出战略性,机体的耐久力被大幅度降低,即使是阿姆罗驾驶高达单机突入敌阵也会迅速被打败。因此与友军合作显得非常重要,不过可以调整友军进军路线的设定使战斗更加容易控制。特别值得一题的是游戏中加入了类似机战中“精神指令”的“技能”系统。各个机师根据能力不同各自有不同的“技能”例如“觉醒”、“不屈”和“直击”等。玩家要根据不同的状况合理运用这些技能给敌人重创或使自己脱离险境。此外原作中NT(NEWTYPE新类型人)之间的“PRESSURE”(压力)也被大幅度强化。当对方发动“PRESSURE”后会大幅度减缓玩家的移动攻击速度,使我方处于极度不利状况,反之亦然,也可以轻松消灭对手。游戏的舞台包括地面战、宇宙战和水中战,种类相当丰富,非常适合高达爱好者。由这些新要素来看本作与以往ACT类高达游戏的确有了很大的不同,这也许就是新世纪高达ACT游戏的发展趋势。