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2003年是互联网以及网络游戏在中国迅猛发展的一年。国内外的游戏厂商都看中了中国这个前景巨大的市场,在日潮韩流的侵袭下,国人原创网络游戏产业不但没有被这些国外厂商挫败,反而国产网游在慢慢的崛起,网络游戏市场也逐步走向成熟正规。2004年1月10日第一款国人制作的科幻类网游《星际家园》开始了它具有划时代意义的公测期,在之前的
国内的网络游戏题材中最多的就是富有中国传统色彩的武侠类网游,其余的就是一些奇幻风格的网络游戏。而《星际家园》大胆的设计思路,创新的精神,开创了国产科幻题材网游的先河。
让我们来揭开《星际家园》的神秘面纱,游戏是基于“可乐吧”自主研发的《Fancy Box》引擎开发的,而《Fancy Box》的最大一个特点就是开发的产品可以通过WEB发布,玩家们不用再因为从网上下载数百M甚至上G的客户端而发愁了,也就是玩家打开IE浏览器,选择进入《星际家园》,注册、选择人物也就2分钟的时间,就可以进入游戏开始你的星际之旅。进入游戏后是非常简洁、明快,金属感十足的游戏界面,虽说游戏画面是以2D形式来表现的,人物,建筑物都是有很浓重的科幻色彩,游戏人物都身着纳米技术制成的衣服,基地内部的建筑物也都是很华丽的。
人物的升级也是很有特点的,传统网游人物成长大多是很单一枯燥的,打怪,PK,升级也就仅此而已。而《星际家园》另辟蹊径采用了高自由度的人物成长系统,玩家们不用再仅仅依靠打怪物来升级了。看一下人物技能表,你第一次看可能会被吓一跳,那么多升级项目,其中包括:能量炮、驾驶技术、采矿、隐形技术、提炼、制造、火箭、导弹、裁缝、维修、烹饪。看看不少吧?基本上国内运营的网络游戏中很少一个人物有如此之多的升级选项。现在,玩家就可以依据个人喜好来培养自己的人物,可能有人会说,“嗨,这么多升级项目到最后还不是我们自己给每个技能添加技能点来提高人物属性么?”这就大错特错了,《星际家园》是完全把人物的成长交给玩家们,让玩家自己亲手来培育角色,比如你经常挖矿,那么在你挖矿的时候你的采矿经验就有上升。以此类推你的一切行动都会直接影响到你人物的发展方向,你可以培养出来一个战无不胜的勇敢战士,但是他的烹饪估计不会很厉害,因为大多数时间都用在打怪炼炮上面了,你也可以培养出来一个名扬四方提炼大师,但是你的战斗能力不会很高,当然了天天在提炼炉那里炼矿石自然没时间去打怪物了。所以说玩家们可以按照自己的想法来培养一个人物,没有条条框框的约束。
一般国内网游都是无法数据互通的,如果玩家要去别的服务器玩,那就要重新零开始培养人物,而《星际家园》的另外一个特点就是,全国数据互通,这将会为游戏的战斗部分增加更多的乐趣。玩家可以驾驶着自己的战车驰骋于星球各地,杀怪团队PK,守卫基地,也可以驾驶着太空战机以及战舰,来往于各个星球之间,登陆蛮荒星球建立自己的基地,私掠贸易船队的物资,加入团队开着你们的殖民战舰去攻打其他玩家团队控制的星球,最后挑起星球大战。这些我们儿时梦想中的事情终于可以在《星际家园》中实现了。
目前《星际家园》第一期公测已经成功结束,在同档期公测的游戏中,算是其中的佼佼者。《星际家园》的第二期公测在即,随着第二期公测的开展,很多与玩家互动的线上,线下活动也要同时进行。当然会有很多神秘奖品等待玩家们来拿。
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