新浪游戏 | 新浪首页

不支持Flash
新浪首页 > 游戏世界 > 新闻动态 > 网络游戏 > 游戏介绍 > > 英雄年代 >>  正文
《英雄年代》游戏特色之人物成长系统
http://games.sina.com.cn 2004-02-26 15:42 新浪游戏
  在英雄年代当中,成长是喜人的,烦恼是必然的。由于有着丰富精彩的游戏内容,所以您的成长道路决不会单一枯燥。不过眼看着面前这么多好玩的东西,烦恼跟着也来了。到底我该先尝试哪一样呢?!请看:
成长的烦恼之一:战斗还是劳动?
  战斗还是劳动?在英雄年代中,这不是一个难题,但却会是一个永恒的话题,因为这两个选择将决定您在新人之时的成长之路。
  装上必要的装备,走到城外,见到怪物进行攻击,那就是战斗;看到资源进行采集,那就是劳动。这本来很简单,但最为痛苦的居然是——两个选择居然都能够获得经验值?!这可让人怎么选啊。不急,还是让我们来先分析分析他们之间的差别吧:
  战 斗 劳 动
操作 操作简单,拿上武器,见到怪物点击砍它就行了。 简单,也是看到草药或者树木点击采集就行。
所需道具 刀、剑、斧、弓、盾、杖,任你选择! 更简单,在战斗装备的基础上就能够执行,只是在采集矿藏的时候还是需要多装备一把镐。
经验获取 较多,可以让你很快的升级。 较少,但又能采集资源又能升级,何乐而不为?
资源获取 很少,大地图上的怪物几乎不掉落资源。 很多,矿石、草药、木材,只要你采集了,都是属于你的。
实用性 能够较快的升级 虽然升级较慢,但是在游戏当中升级可不是唯一的。在今后建造房屋、获取好的装备、甚至发展国家科技。可都缺不了这些优质的资源。
乐趣 高,在升级之后您还可以学习更多的技能,前往更多的山洞探险,在与敌国作战时发挥更大的杀伤力,这些可不都是那些爱好战斗的朋友们所热衷的吗? 同样高,资源还将为您带来一项额外收益:贡献度。有了这个,您就可以用它学习科技、购买房屋。开一家属于自己的铁匠铺,自己亲自打造出最优秀的神兵宝刃,这岂不快哉?
  从以上分析看来,无论是选择战斗还是劳动,似乎都很有趣,怎么办?看来只有同时进行了,出门的时候多带上一把镐,看到怪物就用刀剑攻击,看到资源就用镐来采集,又得了经验,又获得了资源,升级还多出了更多的乐趣,岂不是两全其美?
成长的烦恼之二:升级之后怎么办?
  升级之后怎么办?赶紧去装上更好的装备吗?先别急,您还有事情要做,那就是点数分配。
  1、每当您的等级提升之后,在画面的左上角都会出现一个“+”号红色按钮,这表示您在升级后获得了5点能力点数,点击它就能够进入人物属性界面进行点数分配。
  2、在每升一级您都能够获得5点分配点数,在人物属性界面中您能够将这些点数合理的分配到力量、智力、敏捷、体力等属性当中。当然您还可以累计起来,等点数足够多时再进行分配:
  3、分配点数能够让您的各项能力属性得到提升,以下是分配前和分配后的人物能力对比,看看各项能力是不是有点不同了:
  名词解释:
  点数分配——英雄年代里每一次升级后,除了必要的能力增长,您还将获得5点可分配点数。而您将其有选择的分配到力量、智力、敏捷、体力等四项属性后,都能够获得不同的能力增长;
  力  量——提升此项属性能够提升人物的生命值、攻击力等多项能力,如果您要朝战士的道路上发展,则增加此项能力最佳;
  智  力——提升此项属性能够提升人物的魔法值、魔法攻击、魔法防御等多项能力,适合那些朝法师道路发展的玩家们;
  敏  捷——提升此项属性能够提升人物的远程攻击能力,适合发展弓箭系能力的玩家;
  体  力——提升此项属性能够提升人物提升生命值、物理防御等能力。
评论】【推荐】【打印】【关闭

 相关链接
新浪游戏 英雄年代 专区
新浪游戏 英雄年代论坛 论坛
 相关专题:说英雄道英雄—英雄年代

 发表评论:  匿名发表  笔名:   密码:


新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2007 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京市通信公司提供网络带宽