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图为:任盛大网络CEO唐骏 |
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陈天桥从微软挖来唐骏的目的恐怕并不只是要在纳斯达克上市这么简单。
陈凯歌首度监制网络游戏,《神迹》打艺术牌不受玩家追捧
研发瓶颈困扰盛大
2月18日起,由盛大网络耗资2000万元自主研发、并由著名导演陈凯歌任艺术指导、号称首款国产3D网络游戏《神迹》开始全面公测。根据盛大方面的公布数字显示:“测试后不到2个小时,《神迹》已经突破了1万人同时在线。”“公开测试5天,到2月23日已经开放了5个区20组服务器。”
但从网络游戏玩家反馈的信息看来,他们对这部游戏却并不买账,这部由陈凯歌出马、大制作的网络游戏似乎仍没有解决盛大在研发上的尴尬。
网络游戏拒绝曲高和寡
在记者的采访中,一些玩家反映:《神迹》的画面、音乐效果确实非同凡响。但网友玩游戏,并不会像看电影那样特别注重画面是否漂亮,内容才是大家最关注的,游戏内容如果过于浪漫,则不太适合玩家在网络游戏中求刺激新鲜的意图,而盛大的这部作品,就给人“形式大于内容的感觉”。
不够“新鲜刺激”是玩家对《神迹》的直观感觉,反映出来更深层的则是对游戏产业理解的问题。盛大董事长兼总裁陈天桥把网络游戏产业定位为文化娱乐产业并没有错,关键是在《神迹》请了大导演,把声势造大,吸引玩家,达到一定同时在线数之后又怎样?
陈凯歌在艺术上向来给人曲高和寡的感觉,而网络游戏的核心就是要做到“STICKY”——有粘性。PK游戏和降妖除魔的形式虽然屡见不鲜,仍受到众多玩家的喜欢,也正是抓住了“粘性”这一核心要素。但颇具精英意识的陈凯歌在追求艺术唯美之外,能否解决这一点,或者说中国游戏厂商能否把握好这一点,现在看,很难给出肯定的答案。
盛大自主研发泥足深陷?
去年10月,《传奇》开发商韩国唯美德公司一纸诉状把盛大公司告上了法庭,称盛大自主研发的《传奇世界》有侵权行为。虽然从以往盛大和ACTOZ和解的经历来看,双方不排除最终私下和解的可能性,但WEMADE“光脚的不怕穿鞋的”,只要在盛大上市之前《传奇世界》的版权问题不彻底解决,在华尔街的投资人那里就可能放大为极为严重的问题。
从盛大经营《传奇》和韩国人闹翻以来,自主研发一直是盛大的心头大患,近期盛大不惜重金四处出击收购国内外多家公司,也是为了增强研发实力。
从现在的情况看,《传奇》无力再续过去辉煌,《传奇世界》又面临诉讼的危险,盛大迫切需要一部能证明自己实力的自主研发产品,必须摆脱《传奇世界》的阴影,必须让投资人看到,自己有能力制造出新的摇钱树,而且这棵摇钱树是紧紧攥在自己手里的。
因此盛大不惜重金打造《神迹》,但从现在的情况看,《神迹》在网友那里不受宠,盛大的频频收购和大手笔投资,是否会研发出一个游戏“鸡肋”,还要拭目以待。
唐骏过档重任在肩
今年2月8日,唐骏由微软中国离职,正式就任盛大网络CEO。但在管理框架上来看,陈天桥任公司董事长兼总裁,八位副总裁除朱威廉之外是盛大原班人马,各自分掌盛大的业务,唐骏发挥的空间似乎不大。排除外界关于“唐骏就职是为了让盛大顺利包装上市”的揣测,唐骏来盛大,一个极为重要的任务就是做好盛大的研发。
虽然唐骏自称“不懂网络游戏”,但以其在微软的工作资历,唐骏早年也曾有过涉足游戏产业的经验,来盛大抓研发是当务之急,也顺理成章。
盛大今年要在纳斯达克上市已经成为公开的秘密,据可靠消息称,盛大很快要在美国SEC备案,而盛大要给华尔街投资人讲的故事,估计不是一间网络游戏运营如何一夜暴富的故事,而是这家网络公司要做互动娱乐,要做网络迪斯尼。
众所周知,迪斯尼是以内容制作功力作为深厚积淀的,而在盛大在自主研发旗帜下,能否迪斯尼那样拿出经典作品,经典形象来证明自己所言不虚,对纳斯达克上市也至关重要。研发、转型、上市,唐骏也许真的需要“神迹”了。
本报记者李宽宽(来源:南方都市报)