新浪游戏2月23日上海讯(通讯员:金凡) 《神话》游戏引发内地股市对网游概念的反复思考。2月24日,记者联系到了奥美电子负责网游产品线的副总经理陈栋,请他对奥美投标《神话》发表看法。
陈栋认为,投标《神话》是奥美正常的商业试探行为,“看中《神话》这款游戏是因为它的技术不错,但不是非要得到它不可,市场上有很多非常优秀的3D网游作品。”全球欢乐最早到大陆寻求合作,奥美就是全球欢乐考虑的对象之一,“双方原来在游戏方面有很好的合作关系”。奥美对《神话》游戏也做了比较细致的评估。
“我们也非常理解游戏开发商希望早日收回成本的想法。但是我们也要考虑自己——如果游戏招商仅仅拼钱,而不是比综合实力的话,那就没意思了。”陈栋个人认为聚友网络股价连续走出涨停板与《神话》关系密切,题材炒作痕迹较为明显。
奥美2004年第二款网游作品引进工作正在紧锣密鼓地进行中。据陈栋透露,目前双方合作已经到了法律文本阶段,很多考量指标高度量化、高度细化。“韩国游戏商有时候合同规范、义务履行比较笼统,我们这次要按国际化的标准来操作,尽量减少风险。”
第二款网游“犹抱琵琶半遮羞”,具体情况奥美不愿过多透露。但是业界流传,这款3D网游开发程度不高,对此奥美解释说,今年第二款网游将采用中韩建立合资公司,联合二次开发游戏的模式,“就是因为它开发程度不高,而且有一定潜力,所以才拿到中国市场来的。”
奥美的合资网游公司将于2004年年中露面,第二款引进网游作品将于今年年底投入测试。
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