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RO广工精彩活动,踏出网游进军高校第一步
http://games.sina.com.cn 2004-02-23 11:40 新浪游戏

新浪游戏2月23日广州讯(通讯员:F.C.周昭健)   2月21日,RO梦想天空活动在广东工业大学(本部)活动中心热闹开场,活动吸引了广州多所高校的学子前来参与。



学生观众
得奖玩家合影

  这是智冠广州分公司在广州高校的首次活动。该次活动由智冠广州分公司主办,广东工业大学学生俱乐部和广州大学土木工程学院艺术团协办。活动邀请了华师,华农,华工,广大等多所广州高校的学生参加。

  活动从上午十点半开始到中午十二点半结束。精彩的歌舞表演、开心的游戏互动和最后的抽奖使得两个半小时的活动始终高潮不断,在最热闹的时候,活动中心内的学生人数更是达到了接近两百人。

  而对于该次活动,最引人注意的就是主办方直接以广州的高校学生为主要参于对象的安排并把活动地点选择了在高校里面。为此,记者采访了智冠广州分公司的潘先生。

  记者:在高校里举行这样的活动你们是第一次吗?为什么要选择高校而不是往常的电脑城呢?

  潘先生:在广州的高校举行网络游戏的推广对于我们公司而言确实是第一次,这是一次尝试。我们这次活动的宣传重点都是广州的几所高校。至于为什么选择高校的话,这原因有很多,比方说电脑城确实具有很高的人流量,但人流都不是很稳定。我们这次活动希望是办成一个类似晚会的形式,可以让大家坐下来,开开心心的观赏和参与。另外,大学生也是网游的主力玩家之一,我们也可以借此机会更进一步地了解我们的玩家。

  记者:在高校里面举办网游的活动,是否有受到过来自学校方面的压力呢?

  潘先生:压力总是会有的,毕竟社会上对网游乃至电子游戏的言论始终都不是太正面。但学校也明白,游戏这东西其实也是休闲的一种方式,而且正逐渐成为一种潮流。再加上怎么说都到了高校了,大学生都是成年人,都是有自制力有思想的人了,学校再怎么去堵,去禁都是不明智的,因此采取引导的方式教育学生合理游戏才是要点所在。所以我们受到的阻力也不是很大。

 



玩家填写调查问卷
选购游戏周边

  记者:那以后是否还会在高校组织类似活动呢?

  潘先生:该次活动是一次尝试,以后应该也会有,不过具体要看推广的策划安排。

  随后,记者又采访了协办该次活动的广工学生俱乐部的工作人员。

  记者:你们是怎么看待在高校里举行该类网游活动的呢?

  工作人员:对于该类活动我们都是比较欢迎的。事实上,广州的高校现在基本上都已经拉上了网线,光纤等,学生接触网络的机会越来越多,网络游戏也正成为一个越来越重要的角色,网游过来开发高校市场自然也是迟早的事。对玩家学生而言,这类活动为我们提供了一个聚会的场所,可以跟游戏中的朋友面对面交流;对非玩家学生而言,也提供了一个多认识朋友的机会。

  记者:那是否会觉得网游活动在学校举行会有所不妥呢?

  工作人员:没有。其实玩游戏跟看电影踢足球一样都是舒缓压力,平衡身心发展的一种方式,只要适可而止就没什么不妥的。

  记者:那么以后会有意识地多进行些类似活动吗?

  工作人员:不会。因为毕竟是游戏,作为学校立场来讲我们始终会是有所顾忌的,过多的进行类似活动可能会让学生有所误会。

  (新浪游戏独家专稿,如需转载,请注明出处)


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