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传奇三 回生玫瑰对PK方面的影响分析
http://games.sina.com.cn 2004-02-20 17:43 新浪游戏

  以下是来自光通的最新官方消息:

  新开放的玫瑰的作用就是回生玩家。GT开放了这个东东让本来就难度不大的游戏变得更加简单了,不过今天我们不谈练级,只谈PK。我的观点是:新诞生的玫瑰成为了单P弱者的盾牌,群P扭转战局的因素。

  首先,讨论单对单PK。除去职业平衡这个敏感的话题外,我认为,PK的重要因素依次为网速,等级,技术,地形以及运气。

  网速这个方面并非人为可以控制。同在一个服务器,同在一张地图,同样的机器配置,同样的网络条件,某些人的网速就是特别快(会不会是个人的RPWT -_-)。PK双方网速相差过大,PK效果立竿见影。明显例子就是,法师一步一个魔法,战士跟在PP后面砍空气,偏偏打不到,郁闷个半死。反一反呢,那就是没几分钟,法师被战士当场格杀。明显一刀砍在身后,头上偏偏绿字乱跳。这种情况将归类于稍后谈到的减少损失方面。然后有人说,那两个远程攻击的职业呢?不错,这样网速影响确实小了点。但要是网络卡一卡,只要那么几秒钟,谁敢保证自己还一定能活着?!要是网速持续相差过大,那么玫瑰也救不了你,还是趁早夹着尾巴逃吧。但要是大家网速差不多,但P着P着突然网速卡了那么一次,只要那么一次,或许你辛苦建立起来的优势马上付之东流,玫瑰帮你挺过这一次,挨过这可能是惟一的一次,胜利就是你的。谁都不愿看到一场必胜的PK因为一次卡机而失败吧。

  等级,技术,地形和运气我们把他归为一谈。这些PK的其他因素,也直接导致成败。那么玫瑰对成败影响又如何呢?其实这些因素天生决定了PK战的最终结果,玫瑰也无力改变。但是,玫瑰却可以帮你把伤害降到最低。假设你被一个远程攻击的人杀死。在谋杀者经过反应、靠近、捡物这一系列步骤并被网络延迟无限定拉长时间以后,2秒钟的时间足够被杀者起立,并且抢回一部分的被爆物品。只要捡回一把33级武器,这朵玫瑰就花就赚回来了。但是玫瑰也有缺点,那就是和战士PK的时候慎重佩带。否则的话,战士原地守住蓄个莲月,你的回生机会可能成为他爆你两次的痛苦回忆。

  其次,谈谈群P。在这种爆裂、冰咆漫天飞,莲月、烈火追身跑的情况下,谁都不敢保证自己的不死吧。沙巴克攻城是个典型例子,万一挂了一次还得重跑那么多路,挂的多了,整个战局就是个扭转性的改变。甚至最后一刻碰触旗子,说不定倒下重起后,失去的旗子重回手中,相信经历一秒定天下的行会不少,玫瑰的巨大作用不言而喻。

  总而言之,GT这次新开放的玫瑰对PK影响实在太大了,19点的价格又明显过低,这会让玫瑰成为大众产品,从而改变整个PK的战局。既然开放了这个BT的东东,我个人认为设定价格为原来的69点比较合适,但愿这个“温情时期”(GT语)早点过去,让使用的人少点。

  最后,国际惯例,感谢京师侠骨的大法师卡尔,靖哥哥,宝宝,KAKA及同行会的所有兄弟,是你们让我感到了友情的温暖。


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