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《沉重打击》游戏在E3受好评
http://games.sina.com.cn 2004-02-20 11:43 新浪游戏

  以下是来自东方娱动的最新官方消息:

  “从未有过如此之好的策略类游戏!”这是一句来字美国著名游戏网站Gamespy.Com的评论。一款在2003年的E3大展上引人瞩目的全3D即时策略游戏“沉重打击”(Massive Assault),来到了中国。这款由Matrix Games旗下的War Gaming制作,北京东方娱动公司代理的游戏,没有了传统即时策略游戏的采集资源,基地建造,哪这到底是怎样一款策略游戏呢
?它不是一个模拟怪物或者是用传统的以资源采集、城市建设、设备升级为基础的即时战略策略,替代这些的是,玩家将依赖战略、政治以及战术技巧的灵活运用来达到一种新战争模式。

  游戏故事背景

  全面攻击是一款科幻题材的即时策略游戏,故事发生在未来的六大星球。游戏中,玩家指挥正义力量同幻影同盟进行战斗。游戏设定在六个资源丰富的星球上,谁能控制这些星球上的资源,谁就能控制地球,第四次世界大战在距离地球非常遥远的地方展开了。

  绚丽的画面,逼真的战场

  画面是即时战略甚至是普遍策略游戏的重心,一般来说玩家们也不会要求这些游戏以绚丽的外表来制作,只要军队或是建筑物看上去做得精细,环境能营造得逼真,就算没有太多的武装爆发特效,玩家们也不会有太多怨言的,游戏是在一个大的战术地图下来进行战斗的,当中有山有海,游戏的许多行动是直接在战术地图上发生的,这些地图上实时生成的三维地形以及绿色田野,冰天雪地,还有驻扎在海滨的军事单位都非常精致。游戏还可以调整视角,玩家可以随意旋转、放大或缩小画面以便能清楚的了解战场上的一举一动。战斗中取胜的关键在于有效地利用你的兵种,保护好你那些较弱的单位,只有自己的战术无懈可击才能给敌人有力打击。在“沉重打击”中,没有什么万能兵种供你一口气完成所有任务,只有合理搭配与布置才能取得胜利。这也意味着敌人再强的战斗单位也有弱点,即时自己陷入被动,只要对准敌方火力要害也能够反败为胜。

  c&c的战斗风格

  command and conquer,相信没有玩家不认识,今作的massive assualt也走着同样的风格,在游戏中我们可以随处看到海,陆,空军的作战军队,只是并非本时代的风格产物,也没有特别详尽的介绍,只是用了五个能力值来表达军队的特性,分别是防卫力,机动力,攻击力,射程和价格。最令笔者印象深刻的是对话中游戏往往用GENERALS来称呼玩家,是否用了c&c的风格来制作游戏,就见人见致了。因为游戏没有把重点放在单位生产或是制作费用等地方上,所以即时战略的元素并不太明显,反而利用了战棋的回合制,玩起来带有大战略的特色。总的来说是双重游戏性的结合,亦是新玩法的尝试。

  简单的操作方式

  战略类游戏用的按键一般也比较多,这款游戏采用了简单的介面,舍弃了以往烦人的系统,用上机动力概念,加上有明确的伤害力和射程两个概念来指示玩家,玩家只要照着游戏的介面操作就可完成每个动作。操作每个部队,离不开移动,开火的概念,既简而清。而更令玩家受惠的是游戏提供还原的功能,玩家若是不慎部署失误,游戏亦提供机会给玩家复原,重新行动。结束回合时玩家如果还有余下的行动值,游戏会鼓励玩家攻击敌方,令游戏更为紧凑。

  灵活的战术策略

  战术一直是策略游戏中的重要买点,《沉重打击》亦不例外,游戏中的玩家控制的军队可以编制成不同的阵型,不同的阵形有不同的战斗部署,各个部队承担着国家布置的不同任务。细致的战术部署,充分的战前准备是你完成任务的前提。你必须细致的调整不同军队的军事部署,各个部队之间存在着明显的差异,那些相对较强的部队在实现你的布置时效率比起那些较弱的部队要高得多,掌握这个成为你战斗获胜的关键。各个军队中,你必须合理的搭配部队类型,例如移动缓慢的重型火炮可以在远距离向敌人开火,但是它却只有三格血,一旦敌人使用快速的战斗单位突破了你的防线,就可以迅速地把这些重型火炮消灭。当然,这也意味着敌人再强的战斗单位也有弱点,即时自己陷入被动,只要对准敌方火力要害也能够反败为胜。合理的部队搭配可以尽量使部队的伤亡降至最低。这个对于策略游戏高手来说,当然不在话下,熟悉了各个兵种的特性后,很快就可以上手。游戏中还包含政治系统,整个战争中都贯穿着阴谋,每方都有联盟的几个国家,而敌方都不知道,秘密联盟能够随时给你提供帮助或军队,令人惊讶地改变整个战局。

  动态的战场情节

  这个游戏设定在动态战略环境中,例如潮汐总会变换好几次,给胜利者一个印象:胜利总是在千钧一发之际得到;另外,在每次游戏中,世界都是不同的地形,提供了独特的战略形势。要征服大陆,玩家就必须涉及到复杂的海军登陆操作,将学会操作运动集团群部队,提供炮火支持和面对其他的挑战。玩家应该利用永恒的战争法则,例如:利用地形优势,侧翼移动和包围,集中优势兵力,切断敌人的补给线,机动灵活地控制部队,游击战术和骚扰、破坏战术等。游戏拥有“撤销”和“倒退”按钮不仅可以让你撤销个别的行动来获得特殊的单位,还可以在你犯错的时候让你取消整个过程,回到战争刚开始的状态。这些灵活的调动使得整个战场“活”起来,真正的运动战。

  总的来说,沉重打击(Massive Assault)是一款在各个方面都非常有特色的3D即时策略游戏,它的一些独特设计,对于已经厌倦了千篇一律的即时策略游戏玩家,是一个不小的惊喜。相信大家会满意这份新年大礼。


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