二、人物:
关键词:名望、善恶、本命修为、兵器修为、三元(治疗)、二力(气势)、穴道、五行轮转、转生
1:玩家造型:增加中
男
|
状态
|
女
|
状态
|
|
无装备
|
|
无装备
|
|
着布衣
|
|
着布衣
|
|
着高级布衣
|
|
着高级布衣
|
|
着轻甲装备
|
|
着轻甲装备
|
|
着重甲装备
|
|
着重甲装备
|
2、人物属性
『名望』:在英雄传中,抛弃了经验值和等级的概念。名望就是基于玩家的努力和战绩来评定的。名望类似于选手的积分,影响玩家的名望主要有任务完成或失败,在单挑中胜利和失败。如果在正式的比武大会上取得胜利,也会大大的增加玩家的名望。在江湖中,名望是很重要的,很多事情只有玩家的名望足够高才能做,如自创门派,领取高级任务等。名望通过九个等级体现,分别是:初入江湖、略有所成、小有名气、名动一方、天下闻名、一代宗师、超凡入圣、初窥天道、天人合一、破碎虚空。
『善恶』:在英雄传中,个人的行为决定了向善还是向恶。善良的玩家用白色名字标识,如果恶意袭击其他白名玩家或绿名(善良)NPC,会增加自己的恶名,当恶名积累到一定时名字变浅红,会遭受官兵捕快的主动攻击,恶名再多到一定程度将会变成深红名,深红名后会被门派开除(扣除部分武功),玩家攻击不加恶名。恶名按在线时间慢慢消减。
『本命修为』:玩家开始时有五行之气,其中一种为主,称为本命。可通过修炼与本命相符的内功来提高本命修为,本命修为也决定是否能继续修炼更高级的内功。当本命修为达到一定后就可以“轮转五行”。之后,玩家就可以修炼与本命相生的五行之气,也可以练相应的内功。
『兵器修为』:修为是衡量一个玩家的综合指标,每一个玩家具备多种修为,兵器修为 是指拳掌、刀、剑、长兵器、软兵器和暗器的修炼程度,所练的招每提高
一重就会获得相对的兵器修为的增加,兵器为决定所能修炼武功的级别。
『三元』: 玩家身体中有3个最重要的“元”,分别是“精元”、“气元”、“神元”, 代表玩家的“精、气、神”。
精元对应着玩家的体力,气元对应着内力, 神元对应着气势,体力和内力都是维持玩家生命的要素,当其中任何的一种被
减到很低的时候,玩家就会昏倒。
☆精元:决定体力上限,可通过锻炼以及在战斗中获得,受伤会减少,通过闭关疗伤或吃治疗药恢复
☆气元:决定内力上限,可通过打坐修习内功以及战斗中获得,通过闭关疗伤或吃治疗药恢复
☆神元:决定气势上限,修炼内功或战斗中获得,受伤会减少,通过闭关疗伤或 吃治疗药恢复
『三力』:
体力、内力和气势:体力和内力都是维持玩家生命的要素,当其中任何的一种被减到很低的时候,玩家就会昏倒,战斗失败甚至受伤。
体力标志条
内力标志条
气势标志条
气势:招式有气机属性,气机高的招在战斗中气势越高,招式发挥的威力越大;气势上限来源气元的高低,战斗中招式克制气势上升,被克制气势降低,连续被克制会导致神元受伤。
『穴道』
人有十二正经,其中最重要的是五输穴,既井(木)
荥(火) 输(土) 经(金) 合(水),修炼内功增加本命修为后可通过闭关逐渐打通五输穴,每打通一个穴道可自由选择增加三元、身法等属性中的一种。
(木)足少阳胆经
|
(木)足厥阴肝经
|
需要打通的穴道
|
|
|
(木) 大敦
行间 太冲 中封 曲泉
(木) 足窍阴
侠溪 足临泣 阳辅 阳陵泉
|
(火)手少阴心经
|
小火)手太阳小肠经
|
|
|
|
(火) 少冲 少府 神门 灵道 少海
(火) 少泽 前谷 后溪 阳谷 小海
|
(土)足阳明胃经
|
(土)足太阴脾经
|
|
|
|
(土) 隐白 大都 太白 商丘 阴陵泉
(土) 厉兑 内庭 陷谷 解溪 足三里
|
(金)手太阴肺经
|
(金)手阳明大肠经
|
|
|
|
(金) 少商 鱼际 太渊 经渠 尺泽
(金)商阳 二间 三间 阳溪 曲池
|
(水)足太阳膀胱经
|
(水)足少阴肾经
|
|
|
|
(水) 涌泉 然谷 太溪 复溜 阴谷
(水) 至阴 通谷 束骨 昆仑 委中
|
『五行轮转』
当本命修为修到一定程度后,就可以“轮转五行”。之后,玩家就可以修炼与本命相生的五行之气,也可以练相应的内功。
『转生』
玩家的游戏时间超过1000个小时就会转生,以后游戏时间每超过1000个小时就会转生一次。转生后,玩家会记得所有自创的武功和修满重的武功,同时保留自己独有的武器、自己的本命、一定的五行修为和一定的神元。如果修为足够,在转生前的闭关时,玩家可以自创招法、内功和绝艺。如果玩家在闭关时有门派,自创的武功就属于该门派,否则自创的武功就没有门派。自创的武功在转生后被记录在秘籍里。玩家可以将秘籍交给门派,从而成为该门派的典藏武功,玩家也可以将秘籍交给他人修炼。
|