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山大开设游戏软件设计课 港大女硕士走上讲台
http://games.sina.com.cn 2004-02-19 13:55 新浪游戏

新浪游戏2月19日济南讯(通讯员:李玮栋)  山东大学日前面向其软件学院本科学生新开放“游戏软件设计”课,这是目前国内大学中为数不多的游戏类课程。




游戏编写流程演示
学生报名情况
对主流游戏的分析

  据了解,“游戏软件设计”课是作为2004年新学期的一门选修课亮相的,主要面向山东大学齐鲁软件学院三年级的本科学生。首期课程已在2月12日开始,每周两学时、周四周五各一次,预计开课十五周左右。在软件学院三年级的470余名学生当中,选修此课的学生占到了八成。

  齐鲁软件学院是隶属于山东大学计算机科学与技术学院的二级学院,位于济南高新技术开发区齐鲁软件园内,以软件工程师为主要培养方向。由于受到课程本身所需要的专业知识限制,“游戏软件设计”目前只向软件学院的三年级学生开放。首堂课的内容以动画实例分析和讲解为主,在供学生下载学习的课件上,《魔兽争霸》、《传奇》、《秦殇》等国内外知名游戏的名字赫然在列。

  “开设‘游戏软件设计’是齐鲁软件学院院长孟祥旭在年初提出的意见,”作为2003年底来到山大任教的香港大学计算机图形学硕士,该课的女讲师王筱婷向记者介绍道,“对于网络游戏这样一个软件产品市场,空间越来越大、趋势也越来越热。无论是拓宽就业前景、还是从接触前沿知识的角度考虑,学生都有必要对网络游戏的技术层面有一定的了解。”

  被学生们津津乐道的是王老师留给他们的课外作业——一个看似简单的坦克射击游戏,其中却包含了多种视角、对战模式和视觉效果,牵扯到各种高等数学、算法、图形学以及程序设计的内容及应用,“一般软件专业学生完成它并非易事”。

  由于初次开课,“游戏软件设计”尚作为选修课,但院方也有今后将其与数据库原理、编译技术、操作系统等一同列为本科生必修课的初步想法。

  作为国内近几年出现的一项新兴技术,“游戏软件设计”目前也面临着缺乏合适教材及相关资料的困境,“目前一些资料还是我从香港带回来的,如何考试也是个难题,”王筱婷表示,“学生在这一学期的有限学时里并不能达到自主设计游戏的水平,但至少他们可以借此走进游戏的大门,领略其华丽外衣下复杂的一面。”

  (新浪游戏独家专稿,如需转载,请注明出处)

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