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UC领跑2003年即时消息
http://games.sina.com.cn 2004-02-18 22:16 晶合时代

  回顾2003年国内即时通讯技术的发展,我们就不能不提起朗玛UC。从当初的不为人知,到2003年底无可置疑的占据国内即时通讯软件第二的位置,成为QQ心中的大敌。并没有门户网站那样雄厚资源作支持的朗玛UC,所依靠的就是富有创意的功能和不断的技术创新。UC给2003年即时通讯带来了很多让人耳目一新的功能。

  一有声有色、图文并茂的聊天方式

  UC给即时通讯带来的第一个变化是它打破了传统IM软件主要局限于单纯文本信息聊天的单一模式。将有声有色、图文并茂的聊天模式带给了大家。

  场景聊天是UC为此推出的一个全新的功能,使用者可以随心选择各种主题的多媒体场景作为聊天背景,随文字和各种不同有趣的动画聊天动作发送给对方。这些动作和聊天背景及音乐聊天双方之间都是同步显示的。

  向聊友表达爱心,砸聊友脑袋一个椰子,化成恶魔尖叫着吓唬mm,,以前文本所无法表达的聊天含义,现在通过动画外加伴音完美的表达出来了,不仅如此,UC的场景还可以玩游戏,比如在聊天窗口抓螃蟹,场景的出现给im聊天带来了全新的玩法,也受到了用户的普遍欢迎。

  把动画引入聊天则是UC的第二项创新,和MSN,QQ等同类软件的静态表情不同,UC的聊天表情是动画的,许多表情让人看了忍俊不止。在得到用户的广泛欢迎后,UC又进行了进一步的扩展,提出了动画聊天这个全新概念。

  从3.3版本开始,UC文本聊天中可以直接插入图片并发给对方,让对方立即看见.。这个功能QQ也有,但是能传输动态gif图片文件倒是UC第一个做到的。

  此外,UC还对动态表情功能进行了扩展,推出了自定义聊天表情的功能,并赋予了全新的含义,

  QQ的自定义表情和msn自定义表情图标只能支持静态表情,大小统一在19x19像素不同,UC支持gif动画图片的自定义,并且不限制图片大小。用户可以把收集到的图片随心所欲的自定义为动态聊天表情,发送给对方,除了第一次发送,需要自动传送图片到对方本地的心情文件夹以外,以后双方之间传送的只是转义代码,对带宽的占用和文字聊天一样。这无疑极大的扩展了动画表情的使用范围。

  与单纯的文字或静态图片相比,动画传递的信息要丰富的多,更适合表达各种情绪和动作,动画聊天已经逐步取代了单纯的文本聊天成为了2003年即时通讯的发展趋势。这其中UC毫无疑问是开路者和领航人。

  二即时通讯娱乐平台

  在线游戏功能的引入是UC给2003年即时通讯带来的第二个变化,作为聊天软件通讯娱乐转变浪潮的先行者,从诞生伊始UC就确立了其新一代开放式即时通讯娱乐平台的发展概念。并为此开发了五子棋,象棋,俄罗斯方块,扑克拖拉机,麻将等一大批在线休闲游戏,


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