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反恐精英比赛规则
http://games.sina.com.cn 2004-02-17 18:08 新浪游戏

  基本规则

  1.名称:半条命:反恐精英(Half-Life:Counter-Strike)

  2.游戏版本:1.5

  3.参赛人数:5人

  4.种类:对战类

  5.版权:Sierra

  6.队伍组成:每队5人,必须有固定的队伍名称和一名队长。允许有一名替补队员,但替补队员只能在比赛开始前进行替换。

  7.比赛模式:比赛采用Maxrounds模式,上下半场共24回合。每队作为T和CT各12回合。

  8.比赛地图:De_Aztec,De_Cbble,De_Dust2,De_Inferno,De_Nuke,De_Train。

  9.胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定,先赢得13回合的一方胜利。如果出现12比12平局的情况,则将加赛6个回合(每队作为T和CT各3回合)。如果依然是平局则继续进行6回合加赛,直至分出胜负。

  详细规则:

  1.比赛中只有队长可以使用公共通信模式(messagemode),其他选手则只能使用队内通讯模式(messagemode2)。这条规定在队长死亡后依然有效。

  2.比赛中选手允许使用语音通话(voicerecord)方式进行交流。

  3.控制台(console)的使用必须在比赛前在裁判的监督下进行,比赛中不允许使用控制台。

  4.比赛中选手只允许使用默认的skin和mode,不允修改特殊准星、人物、枪械、手雷、炸弹等所有游戏中的物品器械。使用加强颜色或非默认的skin和model及地图材质,将被判犯规。

  5.比赛只允许使用默认的config.cfg文件,禁止使用任何脚本及作弊程序。

  6.禁止使用游戏本身存在的bug。

  7.禁止使用那些损害游戏公平性的脚本,如silentrun,attack+use,centerview script,norecoil script。

  8.如果发生意外的断线情况,裁判将暂停比赛,等断线队员重新加入游戏后继续比赛。

  9.比赛结束后,应在裁判的监督下保留比赛的录象Demo。

  10.比赛中只允许比赛服务器设定:

  mp_autocrosshair 0

  mp_autokick 0

  mp_autoteambalance 0

  mp_buytime 0.25

  mp_c4timer 35

  mp_chasecam 0

  mp_fadetoblack 1

  mp_falldamage 1

  mp_forcecamera 2

  mp_forcechasecam 2

  mp_fraglimit 0

  mp_freezetime 5

  mp_friendlyfire 1

  mp_flashlight 1

  mp_footsteps 1

  mp_hostagepenalty 0

  mp_kickpercent 0

  mp_limitteams 0

  mp_logfile 1

  mp_logmessages 1

  mp_logdetail 3

  mp_maxround 0

  mp_playerid 1

  mp_roundtime 3

  mp_startmoney 800

  mp_timelimit 0

  mp_tkpunish 0

  mp_winlimit 0

  sv_aim 0

  sv_airaccelerate 10

  sv_airmove 1

  sv_allowdownload 0

  sv_allowupload 0

  sv_chears 0

  sv_clienttrace 1

  sv_gravity 800

  sv_lan 0

  sv_maxrate 25000

  sv_spectatormaxspeed 500

  sv_maxspeed 320

  sv_maxupdaterate 101

  sv_minrate 2500

  sv_minupdaterate 20

  sv_voiceenable 1

  sys_ticrate 10000

  decalfrequency 60

  log on

  pausable 1

  允许修改的参数:

  cl_updaterate (MAX 101)

  m_pitch

  cl_cmdrate (MAX 101)

  m_yaw

  rate (MAX 25000)

  m_filter 1/0

  hud_fastswitch "1"

  zoom_sensitivity_ratio

  fps_max (MAX 100)

  cl_dynamiccrosshair 1/0

  gamma (MAX 3)

  brightness (MAX 3)


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