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暴雪发威 《魔兽世界》私服胎死腹中
http://games.sina.com.cn 2004-02-16 11:14 魔兽世界中国

  提到StormCraft(以下简称SC)这个黑客组织,相信关心WOW的玩家都不会陌生,在一个多月前,正是这个小组将WOW的alpha版本在网上公开,而随后的时间里,他们一直致力于模拟WOW服务器程序,在短短的一个月的时间内,他们相继放出了多个WOW测试服务器,让人惊讶的是每个测试服务器的功能相对于前一个都会有很大的进步,在最近的一个测试服务器中,已经实现了自动刷新怪物,服务器保存角色信息,玩家对抗,角色可以升级并且同时提高属性,通过命令形式实现学习魔法和装备道具,而且令玩家们万分期待的骑乘系统也开发了出
来……从以上的这些资料我们不难看出,也许我们现在就称其为私人服务器还不合适,但很明显SC的服务器模拟出的世界已经开始具有了一个网络游戏的雏形,很难想象如果这样的任其发展下去将会导致什么结果……至此,从alpha泄漏以来至今尚未有任何正面表态的暴雪公司终于开始有所行动,今天(2月13日),SC网站服务器和测试服务器的提供者Sticker收到了来自暴雪公司反盗版小组的E-mail,信中暴雪用礼貌但不容置疑的语气要求sticker在48小时之内删除网站内所有和WOW有关的补丁和软件,同时要求停止开放StormCraft模拟的wow服务器,否则暴雪会将一切付诸法律,信的最后,暴雪还列出来上百个需要删除的文件的URL地址。而面对暴雪的警告,Sticker老实的照做了,下午,SC的网站上一切关于WOW私服的程序已经全部删除,同时SC的服务器也悄声无息的关闭了,至本文发稿时尚未再次开放。

  此前,也有模拟BATTLE.NET的BNET和PVPGN程序被黑客小组开发出来,但暴雪基本一贯缄默,未有过太多计较,然而是什么触动了暴雪的底线呢?事实上WOW的私服性质和以前则完全不同,众所周知WOW是一款多人在线,盈利点主要依靠收费会员,而BATTLE.NET则是免费的,甚至可以视为暴雪产品的售后服务,二者本质的差异直接导致了暴雪截然不同的态度,私服软件对于暴雪的影响是极为可怕的,如果真的是wow的服务器程序在游戏正式发行前就被开发了出来,那么暴雪除了要面对的巨大的经济损失外,WOW的开发进度也很可能被之打乱,直接影响到游戏的品质,而这一段私服先行的“佳话”恐怕也要伴随着暴雪广为流传,这难免也让代理和计划代理WOW的公司信心大减,没人愿意出高价代理一款已经被人“发行过”的游戏。这样大的代价,暴雪不能接受也无力接受,所以暴雪终于出手了,虽然只是一个小小的动作,然而似乎收获颇丰,当然我们不会天真地认为WOW私服可以如此就销声匿迹,真正让我们欣慰的是暴雪的表态,我们有理由相信,暴雪的决心配合健全的法制,WOW私服的影响和功能势必会被控制在一个很小的范围内,不至影响到WOW的开发和上市,待到WOW到来时,我们仍有一个相对正常的游戏环境。

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