《天之炼狱》将于2月22日正式公开测试,并且将提前在2月12日在所有的服务器永久启动了双倍经验值。消息一出,350万《天之炼狱》的玩家欣喜若狂,纷纷奔走相告,一时间,双倍经验成了大家最为关心的话题。
但我们也注意到,虽然绝大数新老玩家对永久双倍经验是喜闻乐见的,但还是有极少数早期内测玩家对此表示不解。我们也觉的有必要针对永久性开放双倍经验这一重大决策
给350万玩家一个详细合理的官方解释。
通过官方工作人员对官方论坛大量玩家反馈信息的搜集整理得知,绝大多数内测新老玩家对官方的永久双倍经验值这一决策是绝对支持和赞同的。而少数表示不解的玩家大都是各区各服里级别顶尖的一批高级玩家还有就是少数吸血鬼族玩家。他们之所以不太赞同永久双倍经验值,主要原因还是集中在两点上。
一是认为吸血鬼的优势就是在游戏早期级别的提升上要明显的快于人类和魔灵,而后期却比较难练。如今双倍经验的开放会使人类和魔灵的练级速度增快,三种族玩家都能更快的度过初级时期,从而在早期缩小了与吸血鬼的级别差距时间,认为这样吸血鬼在游戏早期的优势就被削弱了。
二是部分高级玩家觉得,自己的游戏角色之所以能在游戏里领先大多数玩家,全靠自己在之前三个月里日以继夜,通宵达旦的苦练出来的。而现在双倍经验值开放后,其他的玩家只需要付出一半的努力就可以达到自己现在的成就,心里难免会有些许不平衡。
其实持第一种观点玩家的这种担忧大可不必,双倍经验以后人类和魔灵虽然能更快的提升等级,但是吸血鬼玩家的等级也是双倍呀,按照正常逻辑来推算,这种在游戏早期的种族差距并不会缩小,而是三族玩家都能得到快速成长。只有这样游戏正式公测期时的大规模种族战争才会更加激烈,我想一族独强,缺乏竞争对手的情况也是广大吸血鬼玩家所不愿意看到的吧。
对于第二种观点,官方也能明白这些级别顶尖的玩家所付出的艰辛和努力。虽然官方并不提倡这样的练级方式,但对于这些玩家之前所付的努力和现在的级别绝对是持认可态度的。但游戏只是为了娱乐和追求现实生活中所无法体会到的感觉,你们在之前的三个月里在游戏中已收获到了自豪和荣誉。而你们在游戏里的目标和追求肯定还未曾达到,那么双倍经验值的开放肯定会助你更快的达到即定目标,并且在即将开始的大规模种族战争中大显身手。
最后,从官方论坛里为大家摘录一段玩家发贴里的内容来作结尾,这也是官方最想对广大玩家说的话。
“大家作为一个玩家的同时也是一个工人、一个学生、或者是什么。游戏毕竟不是生活的全部,做为高等级玩家心理一定不平衡,让自己的成果很快被人赶上。但是没日没夜的练级,疲倦的双眼看到的只是一个高级别的id在众人面前走来走去,这值得吗?调整一下生活吧,别让游戏占据你们所有的时间。空闲的时候来玩一下,放松放松,把大部分精力还是用到你们的工作和学习中去。一句最简单的话,就算你身上冒鬼火冒圣光,不管你穿的衣服级别再高,你去买牙膏的时候3.5元的也不会因为你级别高就卖你1.1元。还有就是一个人永远不可能无敌,今天也许你级别最高,可是你什么时候不练了什么时候就会落后。所以不要把这些东西太当一回事,以后双倍经验了,练级将会轻松,有了轻松的练级,才能轻松的娱乐,生活才会更充实。最后祝所有玩家游戏里是一个厉害的鬼、人、魔灵,生活中是一个成功的人”