以下来自连邦的最新官方消息:
近年网游市场的火爆,吸引了众多运营商的积极参与,市场竞争异常激烈,而在渠道通路方面,也是从蓬勃发展到了纷乱低弥,如今正在经历一场洗礼时期。而历经了十年磨练的连邦软件,凭借背后雄厚的资金实力、丰富的管理经验和全国最强大的连邦终端体系,从2003年起开始了整合运动,提出了"千店工程"计划,并发出了打造IT营销"航空母舰"的声
音。
正是在这种情况下,"连邦网盟"(es.lbnet.com)与2003年中期重拳推出,这个整合了连邦原有的连邦网络游戏推广联盟、连邦在线销售系统、连邦一卡通三方资源的网络产品推广、销售组织,可以说是对原连邦专卖店体系的渠道全面升级,其适应了新形势特别是网络游戏市场的渠道销售方式,真正实现渠道电子商务化、数字化。
连邦网盟首家提出的"零库存"销售理念得到了众多连邦及非连邦体系的热情支持,网盟建立伊始,就迅速在渠道体系普及,据了解,截至2003年底,连邦网盟已经拥有了遍及全国的300多家代理商,控制网吧资源在近20000家,体系很好的推广了包括《剑侠ONLINE》、《传奇3》等产品。
经过2003的发展,连邦已从单一的实物介质软件销售商成功转型为一个包括实物与数字销售、产品推广、高中低端软件应用解决方案和后台服务的"三位一体"的"渠道增值服务提供商"。其中正是连邦网盟主要承担了数字销售、产品推广的重任,据悉,从2004年起,连邦网盟由新组建的独立公司"北京连邦数字科技有限公司"运营,运营机制将更加高效灵活。
为了鼓励体系通过连邦网盟在线销售平台交易,通过数字方式减少交易成本,从2004年开始,连邦网盟推出了代理商奖励制度,代理商季度销售达到5万、10万和20万,网盟将给分别反馈0.5%、1%和1.5%的作为奖励,并对《剑网》等重点总代理产品内对网盟经销商实施特别奖励,这在网络游戏销售利润极低的情况下,是对经销商极大的利好消息。
另外据悉,在连邦即将召开的"十周年庆典"期间,连邦网盟将评出"2003年十佳经销商"和优秀直销商、网吧等活动,也将给于高额奖励。
2004年,在连邦公司进一步整合运动下,在连邦网盟工作下,相信连邦网盟一定会取得更大发展,中国网游渠道的电子商务化、数字化也许会真正实现。
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