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独家专访:来自韩国的中原武侠游戏
http://games.sina.com.cn 2004-02-11 17:18 新浪游戏:ZWLTOP

[公司简介]

    韩国CR-SPACE公司成立于1999年11月, 是专门开发游戏公司. 主要从事开发MMORPG游戏及 JAVA Game和Mobile game.
目前开发和运营的在线游戏是中国背景的全3D武侠游戏 ‘d.o’. 2003年10月开始公测后到现在给玩家提供稳定的服务. 通过华丽的武功动作, 简单的操作系统和各种各样的趣味要素得到玩家的爆炸性人气, 而且准备推广中国市场.
以公司所追求的理念为”富有创意的青年精神” 要成为韩国乃至全世界专门的游戏企业而努力奋斗。


  

[被访者简介]

苏汉淑 现任韩国CR-Space公司 海外商务经理
拥有清华大学学士学位, 曾任韩国国贸, HYUNDAI百货商店等公司的国际协助部经理, 销售部经理等职务. free-lance Web designer

问:新浪记者问(以下简称问):请问您对在韩国国内市场发展前景有什么看法

CRspace海外商务经理苏汉淑小姐答(以下简称答):
RPG体裁大可分为西洋幻想类和东洋武侠类两种.2~3年间出来的游戏中的大部分是西洋幻想类,所以像《D·O》的武侠游戏占极少数.这无可争辩地诱发了武侠玩家们的渴望的同时也是在3D游戏中高完成度的《D·O》的人气上升的原因.过去1代网络游戏中武侠游戏的比重高,而且在中国武侠游戏引领网络游戏是众所周知的事情.预计2004年为基准像开始服务的《D·O》和多家网络游戏将打会把网络游戏推到第2个网络游戏的全盛期.
像中国,韩国也有许多武侠故事背景.因此通过武侠小说,电影,连续剧等努力积累体裁.走在前面的《D·O》把真正的网络武侠游戏的真髓展现出来的.

问:请您谈一下开发过程中遇到的困难

答:
设想玩家门玩得开心的系统招玩家们的冷遇成了有名无实的同时没有预想到的一些技能被玩家们关注并成了升级的主要项目.结果出现了开发的技能被废弃,重新开发其他技能等...不必要地延长了开发期间和复杂化成了最大地困难.虽然计划开发的当时预想到玩法形态为中心设计了各种系统和界面背景,地形等,但内容上预想不到的玩家们规则的改变玩游戏不得不出现了一些修正.为了确认和应付内部测试和收费之前的公开测试
实时持续游戏的特性和玩家们的流畅性和兴趣有必要多加关注和开发.

问:能向我们介绍一下游戏的运营状况吗

答:
现有7台服务器运行中,其中5台是2003年10月24日开机同时公开的服务器,剩下2个是去年1月31日和2月3日添加的新服务器.单组在线人数上限中旧的为2000名,新添加的为1200名,新服务器人数上限少的原因是大部分玩家还未分布宽阔时有大量的新玩家进入导致狩猎场地窄,资源不足而不能流畅地进行游戏出现玩家之间发生争执的顾虑.所以在第6第7服务器开通后,每天因玩家超过上限(服务器单上显示为Full)而导致新玩家们的怨声四起.

问:请您谈一下对2004年网络游戏市场的展望 

答:
首先可以看到多种体裁的游戏会凸现跃进.在2003年从基本的MMORPG发展到FPS,RACEING,SF,等多种样式的游戏续续开始开发网络游戏.2004年预计也是会有多样化的体裁登场.第二,少数巨作游戏的比重会提高.虽然很多公司都在做游戏,但坚持到开通服务的甚少.日益加重的竞争环境使平均开发费用每年大步上升.有分析曾2003年已消耗20亿的进本开发费用,预计今年也会持续下去.第三.独资的游戏服务比重会减少,通过퍼블리셔的共同服务比重会增加.已从2003年开始大型开发公司 通过游戏支付等服务的游戏比重超过了独立开发公司的直接服务.从全体数字来讲独立公司开发的可能会多一些,但从市场上的游戏来看是现实.
第四是网络武侠游戏的跃进.绝对数字的劣势2~3年间网络武侠游戏没能得到关注,但《D·O》的开通服务后的持续武侠游戏服务和准备 预计2004年会形成网络武侠游戏的大反击

问:预计《D·O》将在何时进入中国市场 

答:
《D·O》开通服务已4个月,评价收到玩家们的好反映,期待中国市场的强烈反映和计划今年上半年开通测试服务.



     


问:请您谈一下游戏的特色

答:
最大的特征是现实感突出,通过的3D人物和实际中国地形,建筑物,衣着 制作的背景玩家们可以在酷似现实环境中玩游戏. 再着武侠游戏的热点是华丽的动作和武功....在《D·O》里有12个系列,可以从各系列中获得各种武功和动作,使你享受成为武侠小说的主人公武侠世界的第一人者的乐趣.


问:能介绍一下公司技术团队的实力

答:
有开发所有游戏系统的优秀团队.游戏..
为游戏服务和运营的各种分析工具也是技术团队开发,现运行中的《D·O》来证实它的优秀性

问:能向我们透漏一点近期较大的活动

答:
向中奖的玩家赠送旅游机票游戏中的地图背景真实地点旅游,以外举行了赠送显卡,数码相机,MP3播放器等多种商品的活动. 在游戏中把经验值和装备向上调了2倍,通过各种恢复济的能力上升来进行活动.

问:贵公司在运营游戏的阶段将怎样处理玩家的意见

答:
可以1:1对话.这项技能没有让玩家们蓦然等待管理员的回答,可以即问即答的方式
来交谈的同时通过此技能对每位玩家表示细心的关心和注意.

问:请谈一下对外挂作弊的处理方针

答:
发现违法行为时玩家会被永久删除.当然不是玩家个人的提名而是玩家所有的ID删除.这不仅时对游戏人物的制裁也是玩家的出发.

问:谈一下游戏的版本更新进程进度

答:
准备在2月大规模更新,此更新成为商用化的前一段水准.


对中国玩家的寄语:

    深信众多玩家们已喜欢玩多种武侠游戏.这次介绍的我们的《D·O》时为了提高趣味和娱乐用full3d制作的无暇动作游戏.以前的2d武侠游戏只有小人物,看到地面的背景,定型的几种动作 因而使您在游戏当中感到有些可惜.
在《D·O》里我们用华丽的动作,多样的武功,12种系列武器,实时变化的天气和远处的地平线和水平线,放大或者缩小人物,转动360度的画面,真正的3D武侠游戏就是我们DO 
热切期待你们的关注,和支持.通过 在2004上半年在中国的开通服务来见面的.
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