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《神迹》公测迫在眉睫 2·18崭新登场
http://games.sina.com.cn 2004-02-10 18:43 新浪游戏

  以下来自盛大的最新官方消息:

  2004年1月3日,正在春寒料峭之时,万众期待的3D武侠神话网游《神迹》展开了首轮封闭式内测,这款由盛大网络耗资两千万自主研发的年度贺岁巨作一出世就引来了玩家的最热烈的关注。接下来的第二次网吧内测、终极内测一号难求,封闭测试服务器人头攒动,无论是游戏内还是游戏外,无数的玩家关心着这初生婴儿的成长。

  现在,《神迹》内测已经迈过1个月,即将在2月18日迎来全面公测!在这一个月里,在封闭测试区玩家细致认真的测试下,在更多还在游戏外等待的玩家积极建议下,和刚刚开始测试的版本相比,神迹世界已经产生了翻天覆地的变化:在这一个月里,我们修改了320多个BUG,增加了超过50种游戏功能,调整了数十套场景人物造型,对更多游戏细节问题进行了优化。无论是WASD键盘控制行动方向,还是玩家定位雷达系统,或者是慢镜头死亡效果,这些由玩家导演的情节,由神迹管理和研发人员一起为大家一一实现。

  在现在官方网站上已经开始下载的公开测试版客户端版本,同时还提供了填写地址资料即邮寄光盘上门的服务(详情请登陆官方网站www.s3d.com.cn)。公开测试版本比起目前的内测版本又将实现一个飞跃!已经被玩家们讨论猜想过无数遍的神迹铸造系统即将开放,从此你将能够随心打造属于自己独一无二的神兵利器!“全人类的音乐家”何训田倾力打造的原声音乐也被正式加入,和游戏氛围丝丝入扣的天籁之音将带你进入音画双绝的奇妙历程!还有更多惊喜,神迹管理将在近期为您一一揭秘!

  更多详细报导,欢迎光临神迹官方网站www.s3d.com.cn

  


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