ChinaByte 2月10日消息2004年电脑多媒体暨台北国际电玩展昨(9)日闭幕,昨日展览最后一天,单日涌进六万参观民众,总计四天下来,总参观民众人数为三十五万人,相较去年的五十五万人次,大约少了近二十万的参观人次。台北市电脑公会表示,展览期间的气候寒冷,加上与大学学测撞期,是今年人潮锐减的主因。
虽然今年人潮仅是去年的六成,展览区内仍是冷热有别,游戏展区人气依然相当旺
。游戏新干线表示,展览最后一天,“吞食天地”这款游戏的同时在线人数为三十二万四千人,EI Online也增加到一万五千人。昱泉国际则表示,该公司的M2这款游戏,在展览四天内,会员人数新增加十万个,平均同时在线人数也达到二万人的成绩。数码戏胞在展场销售周边商品,四天下来的营业额也超过新台币六百万。
多媒体展昨(九)日正式落幕,台湾PC品牌大厂均表示,业绩表现平平,与去年差不多,这应与今年电脑展中,硬体厂商非主角、天气不佳有关。
华硕表示,由于电玩展消费者主要以学生为主,所以这次主流销售价位较低,约在四万元上下,该公司在展前调降A系列报价约三到四千元,成功获得学生青睐,至于颇受企业人士欢迎的M5系列轻薄机种,这次销售表现则与A系列差不多。
惠普则表示,此次四天展期下来,台式电脑、笔记本电脑加上口袋型电脑iPaq销售量约在一千两百台左右,比预期好一点。(完)