新浪游戏 | 新浪首页

不支持Flash
新浪首页 > 游戏世界 > 新闻动态 > 电视游戏 > 其他 > 其它 >  正文
少年街霸系统介绍
http://games.sina.com.cn 2004-02-10 12:16 春丽N1

  STREET FIGHTER-ZERO 发售日:95年6月

  作为探寻SF系列的原点的作品面世。不仅SF1和SF2的角色,连FINAL FIGHT的角色也参战,另外背景和系统内隐藏要素十分之多。这些被称为“神秘要素”,成为巨大的话题。

  基本规则和SF2系列大体相同,以下的系统是追加变更的地方。

  SUPERCOMBO

  消耗超必杀槽就可以使用强力必杀。和SF2X最主要的不同在于,槽分为三级,超杀分为一到三级使用,槽可以留到下一局。

  ZERO COMBO

  用普通技CANCEL普通技的硬直,可以使出自己喜欢的组合。每当使用普通技时,能否使用普通技CANCEL(即ZERO COMBO)是已经被设定好了的,基本按照弱-(中)-强这样的顺序。

  ZERO COUNTER

  在地面防御对方的攻击的时候,可以取消防御硬直给予反击。输入的指令为后,后下,下+P或K,就可以使出消耗超杀槽一级的ZERO COMBO。

  空中防御

  在空中不出招,采取防御的操作的话,可以对对方的跳攻击或者飞行道具进行防御。这是在SF系列首次出现的系统。

  自动模式

  在选角色的时候,可以选择手动或者自动。选择自动模式的时候,即使摇杆不拉后也能自动防御对方的攻击(自动防御)。另外,用弱P+弱K这样简单的指令就可以打出超杀。但是超杀槽要更难积蓄,而且只能积蓄到1级。这就是本模式的弱点。

  对CPU战

  基本上是和8人对战,8人的最后一个(最终BOSS)是由所选角色决定的。另外,根据使用角色的不同,有时候第4~7人是固定的。此外,DAN和豪鬼的乱入条件请参照SECRET FEATHURE项。

评论】【推荐】【打印】【关闭

 相关专题:纪念《街头霸王》诞生15年

 发表评论:  匿名发表  笔名:   密码:


新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2007 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京市通信公司提供网络带宽