新浪游戏2月9日讯 今天起,A3开始第三次内测,负责游戏开发的总指挥裴吉雄也专程赶到北京指导内测,新浪游戏对其进行了独家专访。以下为专访内容。
记者:第三次内测开放了新的职业——弓弩手——那么大陆现在的版本与韩国是否一致?
裴吉雄:技术版本是相同的,但是内容上的差异还比较大。这是由于大陆测试的比较晚,玩家的级别相对于韩国玩家还比较低,所以开放的任务有限,等过一段时期之后,玩家的级别升高到一定程度,我们会陆续开放其他任务。
如果不出意外,这次第三次内测结束之后,我们就将进入公测阶段。
记者:官方网页上说今后会将中国玩家作为重点开发对象?
裴吉雄:目前A3同时在亚洲5个国家地区运营,在技术上,版本的高低程度依次是:韩国、台湾、大陆、泰国和日本。其中台湾地区是最早进行商业化运作的,因此版本比较高。今后我们计划新的版本将同时在韩国和中国大陆率先推出。
记者:那是否会为中国玩家专门设计游戏内容?
裴吉雄:这个会的。我们进行过考察,发现中国玩家的口味与韩国玩家有很大不同,韩国的玩家更喜欢做任务,对PK的兴趣不如中国玩家。比如说,在韩国对目前骑士团的团体活动没有很大的不满,但中国玩家正在要求大规模的骑士团之间的同盟似的系统调整。
我们这次来中国,正是要尽最大努力完成A3在中国的本土化,我们正在准备为中国玩家作出一些改变,可能短时期内中国和韩国的游戏内容会大同小异,但是长期内在将会中国开通专门为中国玩家设计的任务。
记者:A3在韩国是一款18禁游戏,在中国做了一些细节上的修改?
裴吉雄:在韩国玩A3时,游戏中所表现的真实性和图片上的效果在初期的确是吸引玩家注意力的一大因素。但这些部分为了中国的运营不可避免地调整了。我认为这部分是我们也应该承认的。如果我们的游戏不适应所在国家的国情或者文化背景,当然是修改后再运营。
但是我认为在中国所作的修改并不会对游戏造成很严重的损害。因为那些真实性图片对于玩家的吸引只是一时的,要想长期留住玩家,还要靠游戏在内容方面的素质,包括游戏系统、文化内涵、世界观等等。A3的完成度非常高,并且具备了在目前运营的由韩国开发的网络游戏中最丰富的游戏性因素。所以“中国版”的A3仍然是一款非常好的游戏,我个人对此也很满意
记者:A3对待外挂的态度是很鲜明的,目前在中国有没有出现外挂?
裴吉雄:大陆的外挂情况的确很猖獗,这是我在韩国没有见过的。利用非法外挂程序会对其他玩家造成不公平的影响,甚至对游戏的经济系统或者人物的等级分布造成不均衡性。一款网络游戏如果在运营上不能管理和调节这些部分,游戏会丧失生命力。韩国派遣的策划组和游戏分析组从初期开始就进行强有力的管理,所以到目前为止还没有出现恶性外挂,一旦出现,我们一定会迅速处理。
至于一些辅助性的外挂,我们表示理解。我可以举个例子,我的父亲在家里也玩A3,我看到他老人家要不停的手动去补血、捡东西很辛苦,问他是否需要一些“帮助”,但是我父亲认为,在键盘上左右开弓,同时进行很多操作,虽然辛苦,但也是游戏的乐趣之一。
记者:最近在大陆有两部韩国网游受关注,就是A3和《天堂2》,两部作品相比,您认为各有什么优劣?
裴吉雄:A3和《天堂2》几乎是同时开发,又同步上市,所以被经常拿来做比较也是很正常的事情。
NCSOFT公司是韩国最早进行游戏开发的公司,经验非常丰富;而我们是一个新进公司,能被与NCSOFT公司进行比较,我们感到很荣幸。我个人认为《天堂2》是一款非常好的游戏,尤其是在图片技术上已经达到世界级水准,堪称韩国游戏的代表作,所以从这个角度来说,我作为一个韩国人是不好说它的缺点的(笑)。不过我认为我们的A3越过了单纯的打猎升级,在任务和协作方面做的更好。
记者:现在A3的一组服务器可以容纳多少人同时在线?
裴吉雄:技术上我们通过测试,上限是1万人,但是对于这个游戏来说,每组服务器7千到8千人的时候,游戏的趣味性会最高。所以在线人数达到这个数字后,我们就会开通新的服务器,以保证玩家能充分体会游戏的乐趣。
附注:
裴吉雄个人资料:
性别:男
出生日期:1971年4月2日
学历:京机大学视觉学院视觉开发硕士
经历:
1998:well-pig公司担任FULL 3D animation制作,作品为《a pair of shoes》
2000.05:担任Game sky CEO,作品为《online足球游戏Universal Cup》
2001.08:担任Anipark研发理事,担任《A3》的研发总指挥
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