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天诛之回返光明(图1) |
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天诛之回返光明(图2) |
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天诛之回返光明(图3) |
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即将于3月上市的《天诛:回返光明》今天再次公布了游戏新画面。
谈到XBOX平台上的忍者游戏,玩家首先想到的自然是大名鼎鼎的《忍者龙剑传》了,挥舞刀剑的妖魔,拿着火药枪的士兵,还有主角那一张西方人的面孔……使不少欧洲及北美的玩家爱不释手;而另一方面,《天诛》系列却更强调游戏和历史的结合,玩家要想真正成为一名出色的忍者,就必须学会必要的忍术,游戏时也主要以秘密行动为主。《天诛:回返光明》(Tenchu: Return From Darkness)便是由Activision预定在Xbox上推出的最新系列,本作为今年4月发售的PS2《天诛3:天堂的愤怒》移植加强作,游戏同样是由制作《天诛3》的K2 Studio负责开发制作,加上XBOX自身的强大机能,相信不会让玩家们失望。
《天诛:回返光明》发生在《天诛》原作的一年以后,玩家可以扮演力丸、彩女或者藤冈铁舟,并与天来六人众展开厮杀。游戏中有三种模式,包括:单人模式、训练模式、双人模式(对战、合作)以及XBOX LIVE模式。游戏中的故事模式包括12个关卡,其中有两个全新单人游戏地图,六个多人游戏关卡。在每个任务开始展开前,玩家可以使用二项新的物品---忍者镖和体力提升剂,忍者镖在杀敌及逃跑时很有帮助;而体力提升剂则得小心使用,因为它在提升你的体力同时,也会降低你的生命值,所以如何权衡得由玩家自己决定,不过在特定的情况下,特别是和BOSS决斗时,体力提升剂也还是一个不错的选择。
基于XBOX的强大机能,《天诛:回返光明》的图形效果将是迄今为止所有系列中最出色的一集。PS2上的人物模型采用了2500个多边形,而XBOX版本的数量将是4000个,人物线条平滑流畅,没有明显的锯齿;光影效果方面,PS2上的《天诛3:天堂的愤怒》采用的是混合光源渲染技术,而XBOX版本的《天诛:回返光明》将使用实时渲染功能,更真实的展现出游戏的场景,如女忍彩女走向烛火一幕,烛火轻微的跳动以及彩女背影在墙上的随之晃动,无不给人极深的印象。出色的游戏画面,将是XBOX上的这部《天诛》游戏的最大卖点。
游戏中有6关可以用于多人联机模式,玩家既可以通过网络进行游戏中的双人合作任务,也可以是不限定人数的群殴。
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天诛之回返光明(图4) |
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天诛之回返光明(图5) |
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天诛之回返光明(图6) |
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