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微软进入亚洲网络游戏市场 推出Xbox Live服务
http://games.sina.com.cn 2004-02-06 12:18 ChinaByte

  微软周四(2月5日)宣布,计划于4月份在我国台湾省、香港特别行政区和新加坡推出Xbox Live游戏服务,进入由索尼公司的PlayStation 2游戏机占有绝对优势的亚洲市场。

  进入亚洲互联网最普及的一些地区有助于发挥Xbox游戏机硬件的效能。与对手产品不同的是,Xbox非常适合玩网络游戏。微软亚洲公司Xbox业务部门的总经理博曼表示,用户在家庭中可以利用宽带连接玩Xbox游戏。

  于2001年11月份首先在美国推出的Xbox Live使Xbox游戏机的用户能够通过互联网对战。例如,日本和英国的Xbox游戏机用户能够在《血色天空》中较量一番。

  微软公司于去年10月份在韩国推出了Xbox Live,并已经获得了6500名用户。Xbox Live在这三个国家和地区的价格将在临近正式推出时公布,这一服务在美国的价格是每年70美元。

  微软公司表示,在Xbox游戏机1370万台的全球发货量中,包括日本在内的亚洲地区占了130-140万台。索尼公司已经销售了7000万台PlayStation 2游戏机,但微软公司表示,只有240万台PlayStation 2游戏机配置了玩网络游戏所需要的装置。

  索尼公司广泛的影响使得它能够与亚洲地区的许多游戏开发商保持独家合作关系。对我国台湾省游戏网站的BBS上的贴子进行浏览显示,XBox玩家非常热衷于网络游戏,但对缺乏符合亚洲用户口味的游戏感到失望。因此,微软公司大力鼓励本地游戏开发商开发XBox游戏,预计我国台湾省和韩国的游戏开发商将在今年发布XBox游戏。微软公司已经与30家我国台湾省和韩国的游戏开发商建立了合作关系。(完)

  


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