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对青少年网民:网络游戏 应爱它还是恨它
http://games.sina.com.cn 2004-02-05 11:20 人民网-人民日报

  从源头把好关

  网络游戏对孩子活跃思维、开发智力是有一定帮助的,然而,当前游戏市场乌七八糟、鱼龙混杂,对于在身心成长发育期的少年儿童来说,无疑构成了潜在的威胁。建议有关部门加大检查监督力度,从源头上杜绝各类宣传色情、恐怖、暴力、迷信的网络游戏出现,为孩子营造一个健康成长的环境。(辽宁省抚顺市杨宪波)

  内容健康是前提

  现在,有的开发商在开发网络游戏时,往往见利忘义,利用人们喜欢刺激、猎奇的心理,把那些不健康的游戏内容开发到网络游戏中来,毒害人们健康的心灵,赚昧心钱。我认为,网络游戏的开发商应恪守商业道德、职业道德,在开发网络游戏内容时,首先想到的是人类的健康、文明、进步。(江苏省射阳县刘洪宣)

  依法严管是关键

  从保护未成年人的角度出发,网络游戏管理只有借助国家立法、道德教育等综合手段,依靠家庭、学校、社会各方共同参与,通过网上、网下多种渠道协同治理,才能从真正意义上实现对青少年网民的“保驾护航”。就目前情况看,单靠“行业自律”远远不能解决问题,政府主管部门的严格管理应放在首要地位。文化部门应建立对电子游戏内容的审查制度,工商部门应严格营业资格的审查,公安机关应严格打击处理存在不法行为的业主。(河南省南阳市梁是中)

  呼唤智慧型网络游戏

  网络游戏商在开发新游戏时,应该多开发一些贴近生活、贴近实际、贴近群众的游戏,可以在游戏中设计一些需要孩子们运用学过的知识去解决的问题,多一些智慧型的游戏。这样的游戏不仅可以愉悦身心,还可以使孩子们学以致用,拓展思维空间。(江西省于都县肖承明)

  强化游戏的知识性

  孩子都喜欢网络游戏,既接触新的信息,又开发智力。但目前的游戏软件只注重娱乐性,知识性、科普性不强,游戏开发商应将科学文化知识与游戏闯关、积分等内容有机融合起来,使孩子在游戏中接受教育,学到知识,寓教于乐。(江苏省宝应县贾留成)

  增加游戏的文化内涵

  中国是一个具有悠久历史的文化大国,五千年的文化底蕴为我们提供了丰富的想象空间,每个历史时期都有许多的传奇人物与故事,再加上古今无数的文学巨匠留下的传世之作,都能够为中国网络游戏提供完美的“脚本”。而目前我国国内市场上的网络游戏产品缺乏文化内涵,许多网络游戏的内容充满暴力和色情,有的还肆意篡改历史事实,严重影响青少年身心的健康发展。(安徽省明光市陈士军)

  


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