大家都知道微软目前正结合美国IBM、加拿大ATI以及矽统科技等国际级电脑硬件大厂,合力发最新的XBOX二代机,除了确保硬件优势高人一等之外,在开发环境上微软也不马虎,目前正大张旗鼓的公开征才,希望能集结全球各地的编程高手共同打造XBOX二代机的优势。
从去年开始微软针对XBOX二代机已经两度公开大举征才,第一次是为了替XBOX二代机研发更优秀的游戏开发环境,所以微软征求编程高手针对XBOX二代机规划更完善的函数库
架构。第二次则是为了XBOX二代机征求3D编程高手,希望能继续强化在3D运算上的技术,让XBOX二代机能够掌握未来3D主控权。
而这次微软第三度针对XBOX二代机大举征才,主要是为了“AI人工智慧”的设计。由于XBOX二代机将采用IBM最新使用“Power5”技术制造、运用分散式架构设计的最新处理器,而64位运算核心将提供XBOX二代机更具优势的AI运算能力,所以微软这次募集能编写AI编程的高手,就是希望未来XBOX二代机能发挥硬件运算优势,除了3D视觉表现让人惊讶之外,在游戏的AI人工智慧更能作到接近真人的水准(尤其在运动游戏上),让游戏的内容大幅提升。
另外微软位于美国总部的游戏开发部门,目前有超过1000位的游戏开发人员正针对目前的XBOX与未来的XBOX二代机开发对应游戏,看来微软对于进军游戏市场真的势在必得咧!
另:据Mercury News于2月1日报道,来自MICROSOFT会社的内部消息称,MICROSOFT会社下一代家用游戏主机Xbox2预定于2005年秋发卖;主机CPU采用IBM制造的3块64位芯片,目前采用的是苹果的Power Mac G5;图像芯片采用ATI设计的芯片;由于成本的关系,Xbox2将不能保证拥有兼容Xbox游戏的机能;同样原因Xbox2可能不再搭载硬盘,取而代之的是可能采用256MB或512MB的内存;Xbox2的游戏开发将非常容易;主机可能于5月的“E3”发表,也可能在3月的“GDC”会议上披露;关于这些消息的确切与否目前不明。