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市场份额超6成 上海成为全国网络游戏运营大本营
http://games.sina.com.cn 2004-02-03 09:47 新民晚报

  市场份额占六成以上,税后利润占八成,上海成为全国网络游戏运营“大本营”——

  本报讯(记者朱光)全国市场份额的65%,全国税后利润的80%——市新闻出版局日前公布的数字显示,由几家私营公司运营的上海网络游戏出版产业,已经遥遥领先于其他省市的同行,成为国内首屈一指的行业“领头羊”。可以说,上海已经成为全国网络游戏运营的“大本营”。

  最新公布的《2003年度中国游戏产业报告》显示,2003年是网络游戏出版产业蓬勃发展的一年。而上海的网络游戏业在这个产业链当中,起到了举足轻重的作用。上海网络游戏出版业的去年全年销售收入约有13亿元,占全国市场份额的65%,税后利润6.5亿元,占全国的80%。其中,盛大网络销售收入6.5亿元,税后利润3亿元;“第九城市”销售收入5亿元,税后利润2.5亿元。

  创造出这一辉煌成绩,是上海拥有一流的技术、人才优势以及不断保持与国际文化娱乐交流互动的综合反映。首先,上海最先敏锐地“嗅到”了网络游戏市场的前景,占得了市场先机。盛大网络率先引进并运营韩国网络游戏《传奇》一炮而红的“传奇”经历,被新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟称之为“网络游戏界的标志性事件”。随后,“第九城市”也看准了韩国市场,签下了《奇迹》的代理权,使得市场份额的格局基本成型。自从两年前这两家上海私营公司投身网络游戏之后,不少其他商家也纷纷投入竞争,但是始终无力撼动上海在这一领域的“霸主”地位。在烽烟四起、“群雄逐鹿”的2003年,最受欢迎的10大网络游戏前4名,分别是《传奇》、《传奇3》、《奇迹》和《传奇世界》。其中,《传奇3》的代理商虽为广州的光通通信,但是其母公司是上海中信泰富。可以说,这前4名网络游戏的代理运营权,全都归属上海。

  上海网络游戏商的独到眼光,瞄准并创造了一个生机无限的市场。盛大网络引进网络游戏之举,在切准了“科学技术是第一生产力”、资本运作进入良性循环的同时,满足了人们日益增长的文化娱乐需求。因此,取得了物质与精神的双丰收,并在一夜之间成为全国上下纷纷仿效的榜样。

  在挖掘了第一桶金后,上海网络公司纷纷把视线投向了自主研发和扩大再生产。盛大网络日前在京宣布,新开发的国产游戏《英雄年代》即将面市。而“九城”则有意向代理《魔兽世界》。抓住网民的需求、明了用户的爱好,并维护一个良性运营体系,保证游戏的公平竞争,也是他们成功的关键。

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  《2003年度中国游戏产业报告》预测,未来3年国内网络游戏用户数将以超过100%的速度增长,产业将以年均115%左右的速度增长,到2006年,该产业会以92.6%的速度增长,最终形成83亿元市场规模。同时,迅速增长的网络游戏也为相关产业的增长作出了贡献。2003年,中国电信业由网络游戏直接带来的收入达到了87.1亿元,而IT产业由网络游戏直接带来的收入达到35亿元。

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