ChinaByte 2月3日消息据有关报道称,微软悄悄地流通其下一代Xbox电视游乐器的规格细节,表露了该公司对抗索尼主宰市场的计划。该细节暗示,“微软对于维持其下一代Xbox游戏机低价的关心程度,远高过对该新游戏机是否配备令人目眩的科技,或将竞争对手逐出市场的忧虑”。
熟悉微软策略的人士表示,微软很明显的相信,“如果该公司较索尼于2006年前推
出PlayStation3游戏机前,率先推出新机种,微软必能掌握较大的市占率”。
“新版的Xbox反映了目前游戏机市场严酷竞争的教训”。在市场争战中,索尼和微软的销售比为5比1。Xbox为微软创造了新一代的玩家,但它却是赔钱货。微软在索尼的PlayStation2初次问世后的20个月,才推出Xbox游戏机。当微软销售150万台游戏机时,索尼PlayStations的销售早已逾2千万台。到目前为止,微软已售出1370万台Xbox,而索尼的销售早已逾7千万台。仅在美国一地,去年游戏机的销售即高达30亿美元。
对玩家而言,新一代的Xbox将使其印象深刻。新机型增加高解析度电视机操作快动作、身历其境的3-D游戏的功能。微软密使对产业发展商及出版商表示,下一代的Xbox将于2005年秋季推出,并具备以下的特色:
3台IBM设计的64位的微处理器。该类芯片的总能量意味着新一代的Xbox将较大多数个人电脑具备更多运算的能力。目前该类芯片使用在苹果电脑G5PowerMac高阶电脑上。
此外,Xbox将使用由ATI科技设计,速度远高过ATI未来将针对个人电脑推出R400芯片的绘图芯片。该芯片将展现下一代Xbox在高解析度电视操作游戏的能力。
但新的芯片和目前使用英特尔及Nvidia芯片的Xbox能否相容,则无法确保。微软担心为了使下一代Xbox能够操作过去Xbox的游戏,可能需在硬件上或授权费上作过多的成本支出。由于索尼的策略为维持和旧有游戏机的相容性,Xbox的风险不小。
JonPeddie研究机构分析师JonPeddie指出,“我无法想像微软竟然笨到作出新旧游戏无法相容的新机种”。
微软的确必须为了反映索尼及任天堂的竞争动作,而为自己留些政策摇摆的空间。因此部分细节该公司有所保留。和目前Xbox的机种相较,除非索尼为其PlayStation3装置硬盘机,下一代的机种将去除硬盘机。新一代Xbox倚赖的是储存已储存游戏及永久资料的闪存,和目前PlayStation2的设计非常近似。(完)