随着日本各家公司纷纷公布其2004年3月期第3四半期连结业绩,SQUARE ENIX也公布其最新的业绩表现。
维持之前的预估,销售额预估为650亿日元,经常利益140亿日元,纯利益81亿日元。另外随着去年DigiCube的破产,也使得权益法(Equity method)投资预计损失7亿6000万日元。
另外SQUARE ENIX也公布其2004年第3四半期各部分的销售额状况,其中单机游戏方面Q1~Q3(1~12月)223亿7000万日元,通期计划343亿日元;网络游戏Q1~Q3 70亿2000万日元,通期计划88亿日元;手机内容Q1~Q3 19亿日元,通
在这次的连结业绩中,销售额407亿日元,营业利益75亿日元,经常利益69亿日元,纯利益41亿日元。在这次的四半期中,各事业几乎都按照原定计划在推进,其中出版事业的漫画杂志版《钢之炼金术师》更是极具人气。目前这套漫画已经累计800万部,同时也得到第49回日本小学馆漫画赏中少年漫画部门大奖;而PS2版推出后也有20万套的游戏销售成绩。
至于在通期方面,目前都期计划30亿日元;出版Q1~Q3 65亿5000万日元,通期计划68亿日元;其它Q1~Q3 28亿日元,通期计划31亿日元;合计Q1~Q3 407亿1000万日元,通期计划560亿日元。