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台游戏产业渐具规模 TGS 2004参展厂商创新高
http://games.sina.com.cn 2004-01-31 10:35 chinabyte

  已经举办过13届的台北国际电玩展(Taipei Game Show,TGS),不但是台湾电玩、游戏业界一年一度的盛会,近年来更号称是华文市场最大的电脑游戏展!据主办单位统计,2004年2月6~9日即将举办的“TGS 2004”,在参展厂商、租用摊位都创下纪录:2004年共有35家业者参展,租用600个摊位,展出规模达23,500平方公尺。2004年的参展厂商和租用摊位数都比2003年成长2成以上。

  主办单位台北市电脑公会表示,TGS在厂商的热情支持、玩家热烈参与下,参观人潮年年创新纪录。2003年共有29家业者参展,租用480个摊位,参观人潮则高达55万人次。2004年在景气复苏、新春和寒假期间买气增温的情况下,参观人次可能再创新高。台北市电脑公会认为,TGS在大中华游戏市场,已具有举足轻重的影响力。“TGS 2004”展出内容主要以PC GAME、ON-LINE GAME及TV GAME为主,无线游戏、数字动画也有小型的展示摊位。

  目前,台湾参展的游戏业者正逢进入紧锣密鼓的忙碌阶段,包括会场摊位布置、Show Girl模特儿训练、舞台秀准备、明星艺人邀约等。比较特别的是,2004年TGS最大的参展业者游戏橘子和发行“天堂II”的子公司吉恩立为了造势,共租用180个摊位(占总展示面积的3成)打造“史上最大的在线游戏展场──无限的天堂”,为台湾游戏软件业者气势磅礴的大手笔造势行销,亦为例来所罕见。

  不过,相反地也有频频在媒体打广告的业者不愿花钱参与这场盛会,代理韩国“希望ONLINE”的台湾易吉网走的就是母公司台湾电信集团的电视广告行销策略,对展示活动向来兴趣缺乏。

  根据美国NPD Group Inc市调公司统计,2002年全球游戏产值已突破200亿美元,短短30年时间,游戏产业已超越电影产业的百年发展,成为娱乐产业的火车头。另根据MIC预估,2007年华文将超越英文,成为网路世界第一大语言。

  2004年TGS有感于台湾业者对进入中国游戏市场的高度意愿,因此首次选在开展当天,针对台湾游戏软件业者举办两岸“一对一”商谈会。邀请大陆金山软件总裁雷军、联众副总裁陈立、晶合时代软件总经理张友利、北京天霖汇智科技董事长褚宝元、北京软件行业协会益智与娱乐软件分会秘书长赵津蒙等人将赴台,期以促成两岸游戏软件合作,联手进军华文游戏市场。

  


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