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http://games.sina.com.cn 2004-02-18 15:26 巴哈姆特

游戏名称

红之海2

游戏类型

动作类

开 发 商

KOEI

游戏平台

PS2

语 言

日文

发售时间

2004年4月15日

  




        

  由KOEI预定3月4日在PS2上推出,定价6800日圆,之前Xbox一代备受好评的科幻人气3DACT续作《红之海2》,游戏以前作两年战争后的两年为舞台背景,描述在Theophilus星系中突然出现神秘的生命体Menez,并使得Theophilus星系的人类濒临灭亡的危机。为了对抗Menez,拥有能与Menez单独战斗的特殊能力的Sho与对Menez的最终兵器少女Fenny两名男女主角奋勇而起,并为了拯救人类的危机而展开一场更胜前作的激烈大战。

  除了丰富的战斗性与原创故事剧情之外,本作还将预定收录60种任务,玩家可以在IAG基地中接受任务进行游戏,而任务除了歼灭敌人之外,也包括收集带回特定道具等等;至于在游戏模式方面,则将收录协力、生存与竞争等3种多人模式,另外还将加入可以与伙伴一起协力施展出更加强大的Over Drive,或是让周遭时间变慢的Time Extend等特殊攻击招式,让玩家可以享受到操纵时间与空间之力的绝大快感

  --游戏概念--

  在空想的科幻世界中,手持着高科技的鎗与剑,和不知从何处而来的敌人展开激烈的战斗,这就是《红之海》的基本游戏大纲。《红之海》早已在XBOX上发行,这次的PS2版《红之海2》虽然是以XBOX版为模板重新制作,但系统上有许多加强的地方,让它比前作更能发挥出动作游戏的魅力。

  --本作的特色--

  




        

  ★和前作的不同处★

  ●游戏世界、剧情、角色人物

  游戏的背景,是一个完全空想的科幻世界。本作虽然继承前作的世界观和特点,但紧迫感却有过之而无不及。剧情全部创新,即使是玩过前作的玩家,也将会有全新的体验。另外,当剧情进行到一定的程度,将会出现第二个主角,让玩家可以操纵这个新人物作战,由于他的速度感和使用武器不同于原来的主角,游戏的变化性将会大幅度的提升。

  ●新关卡及扩大的探索范围

  游戏关卡和前作比较起来,虽然数量较少,但每个关卡的规模却将近大了一倍,探索范围也大大凌驾于前作之上,即使只是单纯的探索世界,就有充份的乐趣了。本作有很多前作没有的地区,相信玩过前作的玩家,在本作也会感到非常新鲜吧!

  ●丰富多样化的任务

  任务的数量几乎是前作的3倍,包括隐藏任务在内,竟然多达60个以上!而且这些任务并不止是单调的和敌人战斗而已,玩家还必须探索、防卫、收集、潜入…,各式各样的任务等着玩家逐一完成。就算不执行任务,也同样可以在关卡里探索,让角色成长后再回头接受任务,不怕完成不了自己的使用。

  ●进化的动作及战斗画面

  拿着鎗和剑进行战斗虽然是这个游戏的中心,可是,这个游戏好玩的特色,并不光光只是扣扳机和挥舞着剑到处乱砍而已。使敌人的重力和时间产生变化,给自己创造有利机会的“重力刃”枪和剑的强力连续技“狂暴技”像这样善用枪与剑两者的技巧,才能真正发挥出游戏的特质。相对的,敌人的攻击也是多彩多姿,大群敌人蜂拥而至的场面不但在本作处处可见,而且紧迫的程度更是前作无法比拟,玩家必定能感受到战斗中那股令人窒息的刺激感。

  ●改良的新操作系统

  本作改良的地方虽然简单,但却让游戏的操作系统,变得更优于传统的射击动作游戏了。射击动作游戏向来以FPS(第一人称射击游戏)为代表,不过,这类的游戏大多在操作上不易上手,前作的《红之海》便是以这种系统为基础所设计,然而,鉴于不易控制的问题,于是本作改良了基本的操作系统,让玩家能更轻易的控制游戏中的人物,而不丧失射击动作游戏的特色。另外,根据游戏进行的角度和3D演算的程度,镜头也会随之改变。

  ●混合战斗、收集要素等等,让游戏性大增

  游戏不止是执行任务而已,还有其它的游戏方式。除了收集要素以外,也增加了众多玩家期盼的混合战斗模式。

  ●杜比Pro Logic II营造的战场临场感

  完全采用杜比Pro Logic II。在PS2目前上市的游戏里,这是第二款完全支持杜比Pro Logic II的游戏。利用杜比Pro Logic II产生的音效,在这个游戏中更能表现出临场感的迫力。

  



     


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