新浪游戏 | 新浪首页

不支持Flash
新浪首页 > 游戏世界 > 新闻动态 > 其他 > 其它 >  正文
煮酒论英雄游戏公司谈论PSP发展计划
http://games.sina.com.cn 2004-01-28 00:22 新浪游戏

  在一系列Famitsu杂志的访问中,Sony娱乐副总裁Masatsuka Saeki与众多游戏制作出版商畅谈了他们在Sony的新世代掌上游戏主机PSP上的发展计划,这一主机将在今年年底推出。

  “2004年第二季度对PSP来说是个关键时刻,我们将在那时对PSP整个计划进一步地明确目标制定发展方向。”Masatsuka Saeki这样说道。“12月3日是PS发售10周年纪念日,
这就是我们打算在12月推出它的原因。”

  “PSP的LAN机能是个很有趣的部分,我们正在尝试着用它来实现一些更有趣的功能。”Masatsuka Saeki还补充道。“我们将在E3和TGS大展中公布更多有关PSP的消息,一系列专为PSP准备的游戏正在被紧张制作中,我想它们中的一些能赶上今年的E3或TGS。”

  许多第三方软件商证实他们已做好为PSP推出游戏并在首发之日同步推出的准备。最先宣布这一消息的公司是光荣,在去年他们就宣布将随PSP的发售同步推出三款对应游戏。其它的软件商也先后宣布将随主机发售同步推出众多对应游戏。

  Namco将在PSP首发的同时推出两到三款游戏,不过它们可能有是现有游戏的移植作,“我们正在努力地开发对应PSP游戏,大约有两到三款游戏会与PSP同步推出。”Namco的客户部经理Youichi Haraguchi这样说道。“对应PSP的原创游戏将随后推出,在PSP主机本身获得更多注意和好评的时候——虽然它现在已经够醒目了。”

  Capcom这个多平台战略的实行者先前几乎在每一个主机上都推出过游戏,这次自然也不会放过前途看来光芒万丈的PSP,至少已有一个游戏已为PSP的首发做好了准备。“这台以全新概念搭建的掌上游戏主机将对游戏产业起一个新的推动作用。在这台主机的潜力和市场能力得到发挥的时候,游戏市场将有更好更长远的发展。”Capcom的市场执行经理Haruhiro Tsujimoto这样说道。“PSP的机能有着广阔的发展空间,它总是能使它的使用者满意,从更长远的眼光来看,我们认为这是一台能将已厌倦了电视游戏的人们重新带回游戏世界的主机。”

  和Capcom一样,同样是多平台战略的坚定实行者Konami也至少有一款游戏将和PSP同步推出,而且消息是先于游戏推出。“PSP的硬件规格和具体数据一直在变动,所以我们甚至不敢把这个消息宣布得太大声:只要我们的开发部分准时地把它完成,我们就会在PSP首发的那天告诉你们它是什么。”Konami的CEO,Kitaue Kazumi这样说道。“人们现在可能很难选择究竟买什么游戏,因为现在PS2,NGC,GBA等的游戏资源实在太多。不过对于一台全新的主机——PSP,任天堂的新主机,微软的下一代Xbox来说,在首发当天可供选择的游戏可能就比较少,这样就比较容易做决定了。”

  纵观PSP的各项优点后,Sega决定除软件开发外走得更远。“因为事实上它是一台能运行游戏的多媒体终端,我们打算不仅仅为它开发游戏那么简单——还有许多娱乐方面的内容是我们可以提供的。在今年的TGS上我想我们就可以宣布有关的决定了。”Sega的客户部经理Hideki Okamura如是说。

  与其它软件商争先恐后地想分得PSP的第一份羹不同,Square Enix的PSP计划显得更为谨慎小心,他们没有宣布任何将和主机同步推出的游戏。“我们无法确定PSP的用户群以及他们想在上面玩到什么样的游戏,目前我们仍在调查讨论应该制作怎样的游戏——如果我们决定扩展在这一平台上的市场。如果我们决定为PSP制作游戏,我们一定会认真行事。”Square Enix总裁Youichi Wada这样说。

  为了展示PSP除游戏外的多媒体能力,SCE娱乐副总裁Masatsuka Saeki举了几个例子。“对应PSP的软件并不局限于游戏,比如,汽车导航系统使用的技术和3D模型如果能用合适的数字形式转换出来,我们就可能在PSP上使用它。”Masatsuka Saeki还对PSP的专用光盘作了一番描述,Sony希望它能在世界范围内成为一个新的标准。“吸引人们把注意力放到PSP上的还有它使用的UMD介质。当CD首次出场的时候它只是用于音乐播放的光盘,但随后就在此基础上出现了一系列的CD格式标准,在PC和PS上的广泛应用就是一个典型的例子。我们希望同样的科技进步会再一次发生,UMD也会有其广泛的适用性。”

  在其它与Sony有关的新闻中,Masatsuka Saeki还证实了先前SCEE开发部执行副总裁Phil Harrison先前在12月所说的“新一代的PS将包括动作捕捉系统与摄像系统,类似于目前的EyeToy。”Masatsuka Saeki对此特别提到,Phil Harrison所说的还只是PS3主机的收集意见阶段。

  “我们现在不想发表有关PS3的任何新闻,当然这一主机的开发工作始终是在紧张地进行中,我们现在能说的只是,EyeToy在PS2上走出了第一步,而有关PS3,你们恐怕只能把它当作一个暗示。”

评论】【推荐】【打印】【关闭


 发表评论:  匿名发表  笔名:   密码:


新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2007 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京市通信公司提供网络带宽