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九问中国网络游戏之七:网络游戏到底有没有文化?
http://games.sina.com.cn 2004-01-26 10:11 donews

  文化这个词语,已经被遗忘很久了。

  的确,对于中国网络游戏业来说,每个人,都在不停的计算着成本收益比,在不断的关注着在线人数的变化,在不断的处理着出现的问题,在不断的开区、收费、再开区、再收费——这么忙,哪有时间去想那些远在天边的事情?商业化的时代,做大,做强才是目标,利润、资本才是根本,文化,这个词语的确是容易被遗忘。

  但是,存在的并不一定是合理的,容易被遗忘的并不是就应该被遗忘。对于这个新兴的为无数人提供着娱乐服务的新兴行业而言,文化这个词语或许太厚重,但绝对不应该被忽视,因此,也就存在探讨的必要。

  事实上,由于广义的文化概念太广,以致于包罗万象,无所不有,因此,我们所提出的“网络游戏到底有没有文化?”这个问题中所包含的“文化”一词,其准确的理解应该是文化价值。而这个看似宏观的命题,实质上可以分拆为三个概念性的探讨:

  网络游戏是否应该具有文化价值?

  如果说是,那么我们所期望的文化价值是什么?

  我们期望的文化价值应该如何去实现?

  一、网络游戏是否应该具有文化价值?

  答案是显而易见的,当然应该具有。区别于传统行业,应该说,网络游戏所涵盖的文化价值更为丰富。现代性批判中有一个重要的理论:碎片的概念以及强调个体叙述或者说微小叙述模式,亦即,个体感受将被提到很高的位置,个体体验永远是独立于外人的自足的。或许这句话比较晦涩,那么简单的表述则是,如果说每一个人都是演员,那么他所关心的将永远是自己的演出。

  不管是诗歌、小说还是电影、电视,他们所期望的正是将自己的文化意识贯穿到作品中去,“倾力表现受众某种共有生存体验,激发人们对共同命运的战栗,因此作品感人而获得最大程度的认定”。这也就是我们通常所说的共鸣,用古代的话说,叫“于我心有戚戚焉”,但这样的传统方式,终究存在一个局限,其文化与信息传递归根结底是单向的,这是历史与技术所限制的。但从网络游戏的出现,拥有了一个空间,能够让每个个体在最大程度上自发的、主动的去诠释个体的文化主题。而在这样的文化传播与承载方式,无疑是先进的。而作为一种全新的文化传播与承载方式,网络游戏,自然是应该具有其相当的文化价值的。

  二、我们所期望的文化价值又是什么呢?

  网络游戏在根本意义上解决了信息单向度传递的问题,在一个有着特定文化背景的游戏空间,所有人自由的发展个人的世界,形成自主的虚拟的体验空间。在这样的情况下,文化传承的工作是“润物细无声”的。由千万个个体所共同形成的网络游戏文化,反过来作用于每一个个体,对他的世界观与人生观造成影响,因此,网络游戏的文化价值必然不能孤立的存在,它必须与社会的文化价值观、占主导地位的群体意识观相吻合。

  因此,网络游戏所应该具有的文化价值观是什么,这个问题也就迎刃而解了:

  网络游戏文化首先应该是健康向上的、它不应该引导人去被动的逃避与发泄,而应当是主动的去争取实现自我的个人价值——从这个意义上说,网络游戏应该是“入世”的,而不应该是“出世”的;

  网络游戏文化应该是具有健康的审美价值的:死亡、色情、暴力,这样的东西或许是迎合了部分人的需要,但恰恰是应该被唾弃的部分——从这个意义上说,网络游戏不应当忘却自己的教育作用;

  网络游戏文化应当是倡导正面的人性与人际关系,它不应当通过对人性丑恶一面的挖掘来作为自身的特色——从这个意义上说,网络游戏固然不完全是乌托邦式的理想主义社会,更不应该成为奔放的“恶之花”;

  网络游戏文化应当是宏扬与承载优秀的传统文化的载体,对“文化侵略”不做任何抵抗,一味逢迎的态度是可耻的——从这个意义上说,网络游戏具有相当的历史与社会使命;

  最后,网络游戏文化应当是具有娱乐性的,这是游戏的本质,也是根本价值所在,但同时又不能将娱乐彻底的庸俗化与商业化——从这个意义上说,网络游戏实现“寓教于乐”的目标是完全可行的。

  三、我们期望的文化价值应该如何去实现?

  实现网络游戏的文化价值,这一责任是重大的,而落实到现实中,责无旁贷的由游戏的开发商与运营商承担:

  首先,游戏的开发商与运营商不能单一的、孤立的将自己定位为商人的地步。这是一个工作,但同样也是一门艺术。就象画匠与画家的区别一样,除了利润,我们应该考虑到更多的内容;

  其次,游戏的开发商与运营商应当当有强烈的使命感与责任感,有着长远利益与当前利益的把握和驾御能力,具有商业利益与社会效益的综合把握。

  而最重要的是,游戏的开发商与运营商应当对本国的优秀文化、对民族的悠久历史有相当的认知,并能深入浅出的将这些文化因素生动而形象的展现在游戏中。

  文化价值固然是抽象的,但同时它也是具体的;文化价值与经济价值之间存在着辨证统一的关系;只有真正的将文化价值展现在网络游戏之中,才能得到用户的肯定与发自内心的认可,也才能真正建立起用户的归属感与认同感。而这,恰恰是网络游戏的生命之所在。

  让网络游戏拥有更丰富、更健康、更具有民族性与世界性的文化价值,这个目标固然需要长期的努力,但绝非遥不可及。

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