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《真三国无双3 帝国》追加大量新要素
http://games.sina.com.cn 2004-01-25 22:58 新浪游戏

  KOEI今天正式公布了PS2《真三国无双3》最新作《真三国无双3帝国》,本作主要特点是新增加内政要素,开发仍然是系列的制作小组W-FORCE.

  增加新模式,除了包括“争霸模式”、和朋友或CPU的“竞斗模式",声优,人物大幅增加,但是诸如353及353M的记录读取不能。

  争霸模式:先从演技模式和假想模式选择,然后选择君主。演技模式大致就是史实,假想模式是完全随机的。内政很简单,就是每次部下提出提案时只需选择就可,但是每个政策都需要钱,当然国家不同所持金额也不同。然后就开始攻打了,基本和无双相似,但是这次没有护卫兵。参加战斗时还可使之叛变,击破敌武将时随机会加入我方。每个国家都有不同物产,可自己制造鞋子,武器经验值取消,武器等级和所属国家有关,每个国家的冶炼屋也不同。武将成长系统革新,每个武将有不同的达成目标,一般武将是根据武勋升级,军师的话根据提案被采用数升级。据点概念,也就是本阵区域,成功分断的话能削弱国力。敌方本阵攻破才算胜利,新战场有高岗,沙丘,湿地等。操作系统没有变更,但是每个武将都有战斗技能,不过只有CPU才能发动。战斗技能:突击,部队攻击力上升,积极进攻;铁壁,防御力上升,可搬救兵或看破伏兵。肉馒头出现几率降低,据点周围肯定有。打倒武将后没有剑或盾牌之类的增加能力值的物品出现。

  竞斗模式:这个模式不是直接对战,能打倒敌人数的竞争,其中也有妨碍我方的物品出现,不只是单单打倒对方,同时给敌人制造麻烦也是要素之一。甚者,还有个物品叫召回POINT。积蓄大量点数可派遣“吕布”?还有“发送竞争”之类特别的规定,装备重的东西速度会变慢。新舞台增加:包括西凉,永安,长沙,北海,交趾这5个新的关卡。

  本作暂定3月18日发卖,售价4280日元。

  

  

  

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