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合作—中国网游发展的解决之道
http://games.sina.com.cn 2004-01-25 09:43 donews

  2003年的中国网游,注定要在中国网游发展史上写下不平凡的一笔。

  2003的版权纠纷涉及全球最大网络游戏《传奇》的开发商和运营商,3家公司2个国家7000万用户,不论被判何种结果,都会影响未来网游的发展方向。

  2003年的SARS涉及到全世界多个国家,大半的中国,在家办公的风行无形中改变了
人们的生活方式,给了网游更好的发展理由。2003年平均每周1款MMORPG游戏的推出,更是旁证了这个市场的烫手。

  2003年的私服外挂泛滥到让游戏运营商们忍无可忍,自发组队向私服外挂宣战,并最终促成了政府打击私服外挂法律的出台。

  。。。。。。

  2003年网游界的种种迹象,频频透露着一个信号:合作。

  《传奇》两大开发商内部纷争,对簿公堂;《传奇》的开发商之一又将《传奇》的运营商告上法庭。商场的双赢理念被抛置脑后,7000万用户的权益被搁置一旁。然仔细衡量,法律下的三方都在因此而蒙受巨大损失。本可以解决的bug因不合作而拖延,本可以完成的新版本因不合作而被封存,外放遥遥无期……如果韩方能够再积极一点,如果盛大能再主动一点,也许今天所发生的种种问题就不会再发生,或者说,不会那么早发生。

  SARS促进了网游的发展,全年114款网游的同时运营更力证了网游市场的繁荣与高速扩张。如此众多的投资商、开发商、运营商投入其中,竞争强度也日益凸显。普天同庆网游热的背后,8款游戏黯然退出舞台。经营失误也好,技术苍白也罢,论坛上枪手们的混战只能昭示着一件事情:中国网游,尚在起步阶段啊!本是同根生,相煎何太急。中国的网游,大都代理出身,没有核心的技术,生命之喉被掐在他国手中。国家间利益的冲突、公司间利益的不调和都隐示着这条路继续走下去的艰难和前途未卜。因此当务之急是本着合作的态度修炼内功,进行良性竞争,培育中国网游市场进一步成熟。经济社会里,底子壮了才有出去讨价还价的本钱,现阶段的内争或外斗都是不合时宜的。

  外挂私服就象中国网游的寄生虫,伴着它的成长一路发展壮大。《传奇》、《奇迹》私服外挂遍地开花,连魔兽居然也出现了alpha版本泻露。外挂私服的出现,直接影响到了游戏运营商的商业信誉和经济利益,破坏了游戏的平衡性,对广大的玩家来说,也是极其不公平的。凭个人之势无法对抗社会上众多逐利而不顾后果的人,核心技术的不掌握也更加大了打击外挂私服的难度。故此,以盛大、九城为代表的多家游戏运营商联合起来,推动了“秋雷行动”,也间接促使政府下定决心,从法制上,行动上彻底封杀外挂私服。

  2004,路刚开始,中国网游,路还很长。没有核心技术就来自主研发,无力单挑外挂私服就用法律制衡外加行业联合。中国网游,没有什么能阻挡其前进的步伐,只要:合作—中国网游发展的解决之道!

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