2004年在北展举办的CHINAJOY让我们明白了一个道理:相比起美女,游戏自身终究是陪衬。佐证是玩家——尤其是男玩家们选择一个展台的原因往往是那里聚集着多少穿着性感的姑娘。
事实上,几年来众多厂商也一直延着这个方针来举办各种“游戏红颜”的cosplay活动,沸沸腾腾的各路美女吸引着我们眼球的同时,似乎也让我们淡忘了游戏里,那些我们每
天能够见到的或者扮演的虚拟美女究竟是个什么样。
所以,2004年最迷人的网游女主角评选这个活动出现了,来自天堂2、WOW、A3、XIAH、LAQIA、绝对女神、科隆以及天之炼狱八款游戏的女性角色以他们最美丽的姿态——游戏人设图和真实游戏截图出现在各位看客的眼前。
我不否认这些游戏参差不齐的画面和各自的知名度会在很大程度上影响这些游戏最终获得的票数,但至少我们需要明白,在这个投票活动中,游戏画面也好,知名度也罢,他们都成了展现“虚拟美女”们身姿的表现形式。
或者会有人觉得这个投票十分无趣,因为即使一款游戏的女主角获得了最高的选票,又能代表什么呢?是的,什么都不能。但它至少可以让我们明白,其实这些边边角角还带着棱角的女性,才是让我们对一款游戏产生兴趣的最初萌动。
如果你喜欢网络游戏,如果你喜欢美女,那么不妨来
games.sina.com.cn/z/ads/ballot/ballot2.shtml
投上自己宝贵的一票。
待到这些厂商有朝一日再做cosplay的时候,您再看看现实和虚拟之美,到底有哪些不同。