图为:《FAMI通》主编加藤克明接受采访
记者:《FAMI通》不但在日本销量位居同类杂志第一,而且在中国大陆也有着相当的影响力。早在10年前,中国大陆的《电软》杂志就曾有意与《FAMI通》进行合作,但最终遭到拒绝,而此次则是《FAMI通》主动与CNET(中国)展开合作的。那么,是什么原因导致《FAMI通》转变了态度?
加藤:其实,关于与中国TVgame杂志合作的想法一直没有变化,但上次合作没有成功有很多问题。此后,我们一直在考虑这个问题,而这次合作成功,是由于在这条合作道路上又遇到了一个契机。
我们是在2003年夏天开始与CNET方面接触的,到现在为止,谈判还在进行,并没有正式签订合作协议,双方在诸如版权等一些问题上还没有谈妥。不过,合作关系已经确定,所以才召开了此次新闻发布会。
记者:双方将如何展开合作?
加藤:签订协议之后,《FAMI通》将授权CNET旗下的杂志、网站等媒体,转载包括《FAMI通》上面的文字、图片在内的一切内容,同时,双方还将在技术交流、市场服务等领域展开合作。现在可以确定的是,从2004年3月份开始,中国TV
game玩家可以在《游戏机使用技术》上看到《FAMI通》的内容。
记者:到目前为止,索尼PS2和IQue的神游机已进入中国TV game市场,那这一事实是否也成为了《FAMI通》考虑与国内TV game媒体合作的动机之一?
加藤:我们开始考虑与中国媒体合作的时候,索尼PS2和神游机还没有进入中国市场。当时我们想,《FAMI通》已在日本建立了稳固的地位,而要在亚洲有更好的发展,则必须要与中国合作,毕竟这个市场非常的巨大。
记者:除了PS2和神游机之外,其它如任天堂GBA、NGC,微软XBOX等,都还没有正式进入中国市场,那么,《FAMI通》授权CNET的内容中,是否包括以上游戏机种及相关软件?
加藤:《FAMI通》作为情报内容提供方,有必要向中方提供包括GBA、NGC、XBOX等游戏机及相关软件在内的情报,而是否刊登,则由CNET方面决定。CNET方面需要什么内容,我们都将会提供。
记者:众所周知,目前国内大部分TV game杂志的内容来源都是日本的相关刊物,特别是抄袭《FAMI通》的情况十分严重。对此,您如何看待?在处理非法使用《FAMI通》上的文字、图片现象,日方在将来是否会采取法律手段?
加藤:这也是最令我们头疼的一件事儿。以《FAMI通》的名义直接出来制止,现在看来似乎不太妥当。最好的办法是,通过CNET方面的努力来防止盗版问题,也就是说,我们会授权CNET来做这方面的工作。盗版并不是几句话就能解决问题的,至于如何展开反盗版工作,《FAMI通》方面也会与CNET进一步协谈。由于整个中国游戏产业和游戏信息产业还没未成熟,还在成长种,我们会尽可能的朝着一个好的方向去做。