本报记者焦集瑩
新年伊始,清华同方“入主”娱乐休闲网站可乐吧的消息就在业内传开了。当人们还停留在对2003年的回顾与总结之时,PC厂商们已经对2004年打起了新的算盘。有迹象表明,国内主流PC厂商似乎正准备挖掘新的赢利空间,借此改变PC市场利润和销量日益下滑的不利局面。
赌命一搏
清华同方此次“入主”的是曾经推出中国第一款仿真社会类大型网络游戏的娱乐休闲网站可乐吧,而可乐吧是隶属于线线通公司下的一个业务。因此对于此次“业务合并”,清华同方数字电视本部数码娱乐事业部总经理余雪松坚持表达“入主”的说法,他表示本次与同方合作的公司并非“可乐吧”,而是线线通。这是因为可乐吧只是线线通旗下运营的一个网站,或者可以说是一个产品。为了避免外界以为可乐吧是一家公司,同方才绝口不谈“收购”二字。业内人士分析,清华同方有着上市的背景,因此当事人对于收购之类的行为极为谨慎,此次虽然正式宣布进军数码娱乐行业,但还得为未来留有退路。
余雪松认为,同方在教育领域还有同线线通合作的意向,不过还要看线线通是否能够在这些业务方面有所建树。虽然在“可乐吧”易主之后,线线通公司已经失去原有的核心价值,但该公司目前还有其他一些业务,所以会继续存在下去。
清华同方代表主流PC厂商进军数码娱乐行业,可以说具有典型的意义。事实上,国内网络游戏市场最近两三年以来风起云涌的局面,早就让固守PC业务的厂商们坐不住了。余雪松在接受记者采访时说:“传统的PC业务虽然利润和销量都在下滑,但是仍然有着一定的空间。PC厂商如果只提供硬件销售而没有增值服务支持,长期下去有可能产生问题,更不能获得长久的发展。”
事实上,同方为了此次“入主”也是花费了不少的精力。据了解同方和线线通两家公司是从2003年11月开始正式接触的,其间曾有搜狐等公司表达了对可乐吧的浓厚兴趣。但由于“当搜狐找到线线通的时候,线线通和同方已经谈了一个多月了,而且在这期间同方还完成了一个对可乐吧的考察评估。所以在搜狐提出的条件没有明显优势的情况下,选择同方应该说是一个对三家都负责的态度。”对于本次合同总体金额,余雪松表示这是商业机密不便透露,但据了解目前外界流传两种说法,一种是1000万美元,另一种是3000万美元。
蜂拥而上
同方做网络游戏其实早在2002年就已经开始了,当时颇为流行的一款网络游戏《笑傲江湖》旗下的一些技术人员加盟了同方,就可以说是同方尝试网络游戏的第一步。”同年,清华同方正式成为韩国网络互动游戏《美丽世界N-age》的中国区总代理。一年下来,《美丽世界N-age》取得了良好的收益,让同方下定决心进入这一领域。在代理网络互动游戏的基础上,同方决定通过整体并购等方式进入网络游戏行业。余雪松认为同方有做互动节目的广泛资源,因为“拥有海量的版权和资质”。
那么,国内的PC厂商是否会产生连锁反应,都来网络游戏市场抢食呢?余雪松表示这是完全有可能的。目前同方在数字电视发射机、机顶盒、数模兼容彩电等技术方面已经拥有研发团队和雄心勃勃的业务拓展计划。而据了解,在这些方面浪潮起步比较早,依靠服务器同网络游戏运营商的密切合作,浪潮早就对网络游戏有所计划,而方正虽然没有公开宣布做网络游戏,但是也在暗自积蓄力量,近期方正储备积累了一批游戏领域的专业人才,或许是为未来的行动做准备。联想虽然尚未明确表示进入网络游戏市场,但是其数码娱乐产品一直是最受重视的业务之一,联想的数码产品也是国内厂商同类产品中销量最高的,倘若未来宣布网游市场也不会令人意外。
如今,一些PC厂商在数字传媒领域的业务结构包括硬件产品销售、增值服务和网络运营,这些都是可以运营网络游戏的资本。由此可见,国内的PC厂商们群起“入主”网络游戏等数码娱乐业务只是时间的问题了。但有专家分析,国内的网络游戏市场正如五年前的互联网行业,处在极端膨胀的“泡沫”阶段,今后能否持续火爆,资本投入能否超额产出仍然需要时间的考验,PC厂商在此时切入这一领域,应该保持清醒的头脑。