《ALOD》(中文名〈领土〉)在韩国自03年3月公测并于下半年正式收费以来,一直以高品质的游戏画面、丰富多变的游戏乐趣吸引了韩国众多玩家加入。游戏的开发公司是韩国著名的JOYON公司,他们本着不断创新的精神,将这款游戏的各方面细节都考虑的相当周到,所以在突出精美画面的同时,游戏要求的硬件配置却异常地体贴大众玩家(甚至笔者那老土的版载显卡都非常流畅的跑了起来,着实让笔者吃惊不小),因而受到普遍欢迎。
JOYON公司在韩国是相当著名的五大游戏制作业领头人之一,成立至今,该公司的产品已拥有超过数百万的注册用户。公司以游戏代理运营、开发研制作为支撑项目,在韩国游戏制作业中具有极高的声誉,旗下人才济济,而《ALOD领土》的开发小组Isonic就是其中一个佼佼者。
对于整款游戏相当值得一提的是其优化后了的3D引擎,其针对当前主流硬件配置进行的改良,使得游戏画面的细致平整和游戏运行环境的大众化的既有优势进一步得到突出。让人瞠目的做到了精美3D游戏效果却只要普通2D游戏配置的地步。仅由此就受到了大量玩家的称赞。
同时游戏的开发及运营商本着玩家至上,为商家着想的宗旨,在游戏运营的这一年多时间里对游戏不断的进行改进,及时的开放了不少新地图,加入相当多的新功能,使得游戏的可玩性大大的增强,受到广大玩家的一致称赞。
2004年的中国网络游戏将全面进入3D大时代,此款游戏将于2004年全面强势登陆中国,我们有理由相信《ALOD领土》一定会借此契机成为大时代的新宠儿。
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