以下是来自创世奇迹的最新官方消息:
《神话》是一款以中世纪战场为背景的大型3D网络游戏,游戏采用最新3D引擎来搭配真实考据自中古欧洲骑士盔甲装备的美术设计,构建《神话》的线上梦幻世界。
在游戏接口上,增加了更人性化的操作方式,所有快捷选取窗口,包括个人状况,
技巧等等,玩家只要动动鼠标就能随心所遇的读取,让玩家更能尽快融入游戏当中。另外,游戏中增加了地图雷达的功能,预计让玩家在进行游戏的过程中,能随时掌握怪物的行踪,并让玩家在广阔无垠的地图中肆意奔跑时不用在担心自己迷了路,有了地图雷达的指引,玩家爱跑多远就跑多远。
而在游戏画面上,高品质的立体风格会让玩家眼睛一亮,画面上每个细微之处的精巧设计都会让玩家有置身游戏之中的感觉。游戏在场景设计方面增加了独特的光影效果,玩家眼睛所看见的范围不再是以往其他游戏单纯的帖图设计,只要是视野上能看到的任何一个地点,玩家都可以顺利的到达,不必在透过画面的转换,浪费玩家等待LONDING的时间。而且整个场景的整和也是相当的成功,看着海面上的船只,眺望远方的灯塔,中古风情尽显眼前,仿佛在欣赏一部动画。另外,玩家在游戏的过程中也会体验到创作人员的用心良苦,比如游戏画面中路灯在夜晚来临之时便会散发出微微的亮光,让游戏中的玩家充分体验身处在幽暗的中古世纪场景中,独自散步在微光步道中的凄美之感。
而在攻击画面上,玩家可以发现,每个人物所使用的武器与防护道具都非常的拟真,突破了以往传统3D游戏的突兀感,尤其在怪物与角色的对战中,每个动作都以非常细致的设计呈现在玩家面前。攻击时,人物每砍一刀,每刺一剑所散发出来的剑气与攻击力量,使玩家在不知不觉中被拉进了游戏中,犹如自己拼杀在中古世纪的战场上。
《神话》在韩国公开测试期间,一直称霸韩国未收费游戏第一名整整三个月。短短数周就吸引近六十万名的会员,同时在线人数更高达四万名玩家。正式收费后第一周营收近40亿韩元(约人民币2800万元),《神话》立即引起韩国线上游戏市场一波震荡,逐渐抢占收费龙头地位。经过三个月来不断的更新及改版,注册会员人数达到一百万。
《神话》在韩国、台湾测试期间,就有迫不及待的国内玩家进入国外服务器进行游戏。虽然,《神话》还没有进入国内市场,目前国内已经有数家游戏网站推出了《神话》的主题专区,可见其号召力已经形成。目前《神话》韩国和台湾成功进入收费阶段,产品比较完善。可以说,《神话》具备了非常优秀的产品品质。
春节过后《神话》即将在大陆进行测试,关注《神话》的朋友可以登陆官方网站查询相关信息。
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