新浪游戏1月8日讯 北京侠客行公司今日召开发布会,宣布其历时两年开发的网络游戏《侠客天下》将于1月11日进入公测阶段;并在发布会现场与渠道商骏网公司签订代理协议,由骏网公司代理点卡销售。
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侠客行公司总裁董晓阳 |
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骏网公司副总经理杨本好 |
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英特尔公司战略合作经理(左) |
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在发布会现场,英特尔公司战略发展经理的出现颇为引人注目。众所周知,英特尔公司最近频频与游戏厂商、代理商接触,最著名的合作即在最近与九城的联合亮相。在发布会后的访问中,侠客行公司总裁董晓阳表示,他们与英特尔的合作由来已久,早在2001年《侠客天下》开发初期,英特尔就主动提出双方合作。而合作的具体项目主要分为英特尔的硬件支持以及双方在市场宣传时的相互配合两个方面。
《侠客天下》是一款2D网络游戏,源于曾经风靡一时的著名文字mud游戏《侠客行》,是《侠客行》的升级图形版,内容取材于中国传统武侠故事,以南宋末年为历史背景。董晓阳在介绍游戏情况时表示现在已经面世的各种所谓“中华武侠游戏”其实已经被完全韩国化了,完全是打怪升级的韩国套路。
董晓阳强调,《侠客天下》力求最大限度地表现“中国传统武侠文化的精髓”,从游戏画面、武功招式、江湖体系、配乐音效等各个方面来加以体现。而升级体系上,则多采取任务升级的方式,不仅仅是打NPC。并且游戏允许自由PK,但是对于多次恶意PK的玩家,游戏会设置相应的诸如“悬赏通缉”的惩罚措施。
在被问及对这款游戏的期望值时,董晓阳表态谨慎,他没有说出具体的期望在线人数,只是强调这款游戏的目标玩家定位在大学生。代理商骏网公司副总经理杨本好表示,由于《侠客天下》的定位要高于骏网现有的《传奇》和《奇迹》,所以他们会针对这款游戏做一些特别的推广,至于细节,现在暂时不能透露。
但是现场也有一位自称有文字《侠客行》6年“游龄”的玩家对游戏持观望态度,“原来游戏的内容现在只被保留了10%,我们希望厂商还能不断改进。”这位老玩家表示。
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