任天堂公布其2004年3月期中间连结决算的结果,其中销售额2113亿日圆(比前年同期增加1.6%),营业利益287亿日圆(比前年同期增加3.0%),经常利益58亿日圆(赤字亏损),纯利益29亿日圆(赤字亏损)。据任天堂对于本次业绩恶化的情况所表示,主要是因为受到汇率变化大幅调高的影响,因此使得许多外货建资产的评价在币率替换之时产生达403亿日圆的兑换差距而引起。而预估通期的连结业绩,其中销售额5500亿日圆,经常利益950亿日圆,当期纯利益600亿日圆。
至于在本期的主机游戏销售方面,除了GBA《口袋妖怪:红&蓝宝石版》累积突破1000万套并持续热卖之外,NGC在2003年中间期日本累计出货267万台,美国大陆568万台,其他210万台,合计1045万台;GBA日本1172万台(GBA SP 233万台),美国大陆1965万台(GBA SP 432万台),其他1078万台(GBA SP 238万台),合计GBA为4215万台(GBA SP 904万台)。
在软体方面,NGC游戏在2003年中间期日本出货1362万套,美国出货4431万套,其他出货1708万套,合计7501万套;GBA游戏日本出货3607万套,美国7195万套,其他地区3079万套,合计1亿3881万套。而在推出的游戏数量方面,NGC游戏本期于日本一共推出138款游戏,美国251款,其他207款,合计共推出596款;GBA日本共推出441款游戏,美国439款,其他414款,合计共1294款游戏软体。
另外在这次的结算发表中,任天堂的森仁洋专务也表示预定将于明年美国E3展中发表一款游戏次世代主机,并希望在明年年中在日本发售推出。而最理想的状况,则是希望届时在国外也能同步推出。至于这款游戏次世代机是指NGC的次世代机还是GBA次世代机,则还有带之後官方公布才能明了。