不当小妾不作试验品,《坦克大战》择偶标准
猛犸工作室在今天几天内收到了越来越多合作商务信函,信函的内容只有一个――洽谈《坦克大战》网络版的合作。
无论什么优秀的网络游戏,能否找到一个好的合作伙伴都是至关重要的,猛犸工作
室总结了目前在国内上市后运作不好的网络游戏,尤其是那些在国外大红大紫而在国内默默无闻或者泯然众人已的游戏,发现这些游戏黯淡的过去中都必然有着两个特征:
1、试验品:运营公司刚刚成立,此前没有运营过游戏。主要负责人没有运营经验,游戏运营非常不稳定,广告投入、市场规划不合理。这些都会导致第一个网络游戏成为了试验品,50%以上的新公司在作第一款网络游戏的时候,都会犯这样或者那样的错误,甚至是一些低级错误。有几款在国外拥有相当品牌的游戏,就是被这样耽误了。
2、小妾:运营公司手中有一款运营状况非常好的游戏,公司大部分精力都投入在这款游戏上,此后尽管接纳过多款游戏,但是由于投入力度少,公司主要负责人精力不能专注。这样的例子也有不少,其中一两款甚至是其他国家内排名前三的大作,结果也惊人的相似。
猛犸工作室表示,他们选择合作伙伴的过程中,将按照以下规则考虑:
1、在玩家中拥有良好的口碑,玩家投诉事件少,对待玩家问题能够做到24小时随时解决;
2、运营公司中主要负责人必须拥有1款成功游戏的运营经验;
3、至少投入10人以上的专职团队运营(不含客服、技术人员),而其中负责人必须是公司主要负责人之一,且符合第2条;
4、采用试签约模式,如果试运营中不能符合合作条件,则取消合作。
在以上条款中,我们可以看出,猛犸工作室开出的条件相当严格,国内目前103家网络游戏运营公司中能够达到这个要求的并不是很多,但是,让玩家感到欣喜的是,猛犸工作室把玩家放在很靠前的为之,采取了务实的手段维护玩家利益。让玩家拭目以待吧。
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