以下是来自久游网的最新官方消息:
2004年的新年钟声即将敲响了,新的一年就要来了!就在这辞旧迎新之即,《科隆》来了。也许玩家们对它并不熟悉,但是没有关系,2004年《科隆》会在玩家中成为一个如雷灌耳的名字,就像这款游戏目前在韩国造成的轰动一样。
2003年10月1日,《科隆》启动韩国公开测试;
2003年11月10日,《科隆》跃升至韩国网络游戏排行榜第6位;
2003年12月10日,《科隆》跃升至韩国网络游戏排行榜第5位;
2003年12月22日,《科隆》启动日本公开测试;
2003年12月29日,《科隆》中国官方网站开通;
……
一款游戏在韩国公测后数十天内达到第6位这样一个高度,这样的速度是空前的。是什么吸引玩家如此踊跃的投入《科隆》的世界呢?裸露的身体?血腥的打斗?劲爆的炒作?都不是!《科隆》吸引玩家的就是游戏,真正的游戏,真正的网络游戏。
我们似乎已经忘记了游戏带给我们的是何样的快乐了,现在有的只是在外挂程序上显示的不断跳动的数字,在屏幕上一幕幕或血腥或暴露的图片,还有那不绝于耳的漫骂。这些真的是游戏吗?这些真的是那些我们为之痴迷的网络游戏吗?
大家还记得两年多前的《龙族》吗?庞大的世界观,深厚的文化底蕴,激动人心的“国战”……这些给当时的玩家带来的是真正游戏的感受,无数人在家中或是在网吧中度过一个个长夜,无数人废寝忘食只为游戏,虽然外挂的出现,使这个游戏逐渐地远离了我们,但是这款游戏在玩家心目中的地位却是永久的确立了,那就是“真正的网络游戏,真正的游戏”。
两年多后的2003年,《龙族》制作公司的最新作品《科隆》面市了。就是这个在韩国以飞快的速度将一个又一个的“大作”甩在身后的游戏,现在终于要进入中国。更加庞大的世界观,更加深厚的文化底蕴,更加平衡的职业系统、更加绚丽的游戏画面,更加丰富的各种装备道具,更加激动人心的“服务器战”;还有那独创的“地下城”系统。
有了这些的《科隆》,会带给中国玩家何种感受呢?我们现在还不知道,但是我们在新的2004年,就会知道这个答案——辉煌。
国内独家代理商久游网目前正在全力进行汉化工作,以便尽早使玩家亲身体验真正网络游戏的乐趣。
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