近日,索尼推迟发售原定于2003年12月20日在中国上市的PS2游戏机,美国分析师称,拥有十亿潜在游戏用户的中国市场对于索尼等游戏机生产厂商而言自然是极具吸引力。这也是索尼期待着在2003年12月在中国推出PS2的原因,但考虑到盗版问题,索尼随后又改变主意,推迟了在中国市场上面市PS2的时间表,这一“变脸”也可以理解。
美分析师称,对于软件、电影以及音乐厂商而言,中国一直是一块“不太好啃的骨
头”,主要原因就是盗版总是让这些厂商损失销售额和利润。对于游戏机厂商而言,他们面临的风险甚至更大。
索尼、微软以及任天堂这三家巨擎游戏机企业都勇于接受这样一个现实,即哪怕是亏损出售他们的游戏机也不怕,因为他们知道真正的利润来源于从软件出版商那里获得版税。但是,盗版活动却让他们感到很苦恼,盗版者不缴纳任何版税,盗版的游戏和软件却到处都是。
但无论如何,索尼仅仅是推迟了在中国面市PS2的时间表,而并非完全取消这一计划。而且,中国也在一直引进西方文化,例如麦当劳餐厅越开越多,迪斯尼主题公园也在建设当中,尽管盗版“巨无霸”有些困难,但这显示出中国市场正在朝着规范化的方向发展。
中国何时解决盗版问题现在仍然令人拭目以待,但中国用户对于休闲娱乐的需求却已经不能被忽视。不管索尼是在等待版权保护技术的改进,还是准备推出价格更高、捆绑更多软件的PS2,中国都将是一个值得PS2面市的市场。(陈立荣编译)