昨日,微软放出了4张《地牢围攻2》的新图片,并详细介绍了2代的特性。
作为前作的资料片,《地牢围攻2》将会带领玩家回到那片名为阿拉那的美丽的大陆,体验奇幻的故事背景和激烈的实时团队作战,但是这片大陆由于连年的内战已经变得满是疮痍了,而且在这里的人们拥有的世界观中善与恶的界线已经变得非常模糊。《地牢围攻2》的故事情节离奇曲折,在游戏中,玩家的主要任务是要加入到反抗Valdis的战斗之中。游戏中所表现的图像能力非常出色,特别是其惊人的3D图像表现,会深深的领玩家沉醉其中的。
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《地牢围攻2》游戏截图(1) |
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和前作一样,在游戏中,玩家仍然可以进行雇佣兵的招募,但是由于游戏中设计的任务自由度非常高,所以使得队友之间的关系也变得非常复杂多变。而且这次制作组在游戏中设计了一个“宠物系统”,该系统可以让玩家培养出属于自己个性的使魔,使魔的成长方向与所食的东西有着很大的影响,比如说要想提高使魔的攻击力可以喂给他大量的武器,吃魔法道具会提高特殊攻击的能力,游戏后期的使魔实力相当的高,不会比高等级的雇佣兵次的。
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《地牢围攻2》游戏截图(2) |
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为了提高游戏中的策略性,制作组特意将怪物的AI强化,在该作中,怪物将会变得更加聪明,它们会有计划地分散攻击你的队伍,也会群体围攻某个人,它们甚至会聚集在一起来保护BOSS。更重要的是,它们会利用周围环境的掩饰来袭击玩家,有时候还会从后面偷袭,玩家在游戏过程中可能要时不时转过头去望望。
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《地牢围攻2》游戏截图(3) |
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游戏特色:
游戏中玩家需要组建一支6人的合作团队,他们每个人都有着独特的技能和发展方向;
新的英雄设定,每一个种族都有着自己独特的英雄,如何合理分配他们的属性来取长补短,这一点尤为重要;
玩家可以在野外雇用到强有力的同盟战士;
更加危险和强大的怪物,他们将会更聪明更加那应付;
充满交互式的游戏世界,在Aranna大陆上拥有大量的探险区域,大量的任务等
待着玩家去解开,当然这也会给游戏者带来一定的薪资和奖励作为报酬;
新的游戏引擎将会使得游戏中的效果表现非常出色,包括所有的符咒和打斗等;
犹如电影一般的故事剧情交待,每当一个新的故事出现将会引领玩家前往更深的冒险。
该作品现在目前由GasPoweredGames与Microsoft合作共同开发,预计会在2004年底发售。