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任天堂新掌机NDS细部及各款游戏评测(5)
http://games.sina.com.cn 2004-12-13 11:19 天极网
  愿为妳死

  SEGA

  这个是笔者另一个期待的游戏, 亦果真没有令笔者失望, 虽然早在game show上,美版上试玩过几次了, 但真正抱上手的感觉还是不同. 游戏优胜之地方其实在于风格, 意念反而
是其次, 当然, 这个游戏是充份利用了触控笔来玩, 使用者在游戏过程中是完全不用控机身上的任何按键的, 而且游戏中期有个面版, 还很恶搅的要你对着机上的mic来大叫, 以分贝高低来决定能否过关. 笔者其实真的不知怎去形容这游戏, 坦白说, 那些小游戏真的很白痴, 而你在游戏中扮演的角色其实也就是一个不折不扣的白痴. 但SEGA制作组对于游戏整体风格上的包装实在高明得很, 因此, 这些低能的小游戏, 白痴得可以的玩法, 反而令你会心微笑及沉迷下去. 每个小游戏需时其实不过是三至五分钟左右, 但玩起上来就硬是有种令你不能放手的魔力. 拥有NDS者这个游戏绝对是必买之作! 这个游戏是个需要自己亲身体验才能明白什么才叫白痴的极限!

  总评:又一次证明好卖又好玩的游戏最需要的不是画面, 而是包装及风格, 坦白说, 这个游戏如果变成了以sonic为主角, 外间顶多认为他是和Mario party类同的游戏, 但这个游戏明显是捉紧了上班族的心. 简单的画面, 玩法, 只要经过精密的计算, 绝对有能力捉紧消费者的心, 这游戏很明显地看出, SEGA针对的就是那一班”非机迷”用家, 这令笔者想起多年前的SS作品---动物方块

  麻雀大会

  光荣

  这就是那种为了DS而DS的游戏了. 诚然, 这个麻雀游戏的模式很多, 但光荣太刻意宣传他的DS特性, 而这个所谓DS的特性, 根本就可有可无, 用笔来选择打出的牌, 和用十字键选择, 笔者认为分别不大. 再说, 这种日本麻雀, 集合了广东及台湾牌之打法, 不是我们中国人能明白的计分法. 笔者会觉得, 除非你真的喜欢麻雀游戏, 否则, 还是算了吧! 在笔者看来, 他最有趣的可能就是对战模式, 想象一下坐在JR上用WIFI实时搜寻对战者对战(支持DS download play功能). 不过留意, 笔者说的是JR, 尚在中国的你, 何来这么多DS玩家了? 不过3600日元的售价倒是很吸引!

  总评: 一个为DS而DS的游戏, 没有太多惊喜, 但这亦是目前DS上唯一的麻雀游戏, 如果并不喜欢玩麻雀游戏, 可悭回一笔了。

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